Conan Exiles tiene muchos mapas creados por la comunidad que los usuarios pueden instalar y utilizar de forma local o en servidores dedicados. Al instalar un mapa personalizado, los usuarios pueden mejorar significativamente la variedad en un servidor y explorar un entorno completamente nuevo en comparación con las tierras prohibidas predeterminadas. El proceso para instalar mapas personalizados es similar a instalar mods; sin embargo, los usuarios también deben obtener el nombre del archivo del mapa para utilizarlos en un servidor.
Cómo instalar un mapa personalizado
1. Desde la biblioteca de Steam, elige Conan Exiles.
2. Selecciona Workshop.
3. Suscríbete al mod del mapa deseado.
4. Copia el Workshop ID del mapa.
El ID también se puede encontrar al final de la URL en la barra de direcciones.
5. Inicia sesión en el panel de BisectHosting Starbase.
6. Detén el servidor.
7. Ve a la pestaña Mods .
8. En el campo Steam Workshop Installer, pega el Workshop ID de la paso 4 y presiona Instalar. Esto puede tardar unos minutos, dependiendo del tamaño del mod.
Nota: Si pegas una URL de Workshop, elimina todo el texto excepto por los números al final.
Cómo cambiar un servidor a un mapa personalizado
Nota: El nombre del mapa debe estar ubicado antes de que el mapa personalizado pueda ser establecido.
1. Lanza Conan Exiles con el mapa modificado instalado y activado.
2. Ve a Un Jugador/Co-Op y comienza un Nuevo Juego.
3. Elige Jugar en un solo jugador.
4. Abre el menú Personalizado.
5. Desde el desplegable Maps , selecciona el mapa personalizado.
6. Presiona el botón Jugar . Espera a que el mapa se cargue.
7. Desde Conan Exiles en Steam, elige Administrar y selecciona Navegar por archivos locales.
8. En el directorio /ConanSandbox/Saved/Logs, abre ConanSandbox.log.
9. Busca 'LoadMap' y copia la ruta del archivo para el directorio del mapa.
Ej: CargarMapa(/Game/Mods/MapModBasicDemo/WhisperingIsles)
10. Inicia sesión en el panel de BisectHosting Starbase.
11. Detener el servidor.
12. Ve a la pestaña Inicio.
13. En el campo Server Map, pega el directorio del mapa del paso 9.