Space Engineers es compatible con juego cruzado de forma predeterminada, permitiendo que los usuarios de PC jueguen con jugadores de consola. Los servidores que soportan juego cruzado se pueden identificar fácilmente navegando por la sección 'eos' del navegador de servidores. Además, agregar la compatibilidad cruzada a los servidores es bastante ligero y simple, y se puede hacer rápidamente a los guardados existentes, asegurando que los jugadores de consola puedan unirse a partidas en curso sin problemas.
1. Inicia sesión en el panel de BisectHosting Starbase.
2. Inicia el servidor para generar los archivos requeridos.
3. Después de iniciar completamente, detén el servidor.
4. Selecciona la pestaña Archivos de Configuración y elige Configuración del Servidor Dedicado.
5. Entre la <NetworkType>steam</NetworkType> línea, edita el valor a eos.
6. Cambia <ConsoleCompatibility>false</ConsoleCompatibility> a true.
7. Configura <CrossPlatform>false</CrossPlatform> a true.
Nota: La configuración anterior solo aparecerá después de que el servidor haya iniciado completamente una vez.
8. Alternativamente, Torch los servidores pueden abrir Torch.cfg y configurar <UgcServiceType>Steam</UgcServiceType> a EOS.
9. Presiona el botón Guardar.
10. Inicia el servidor.
Nota: El servidor solo aparecerá en la
Eoscategoría.