Valheim Los modificadores de mundo son una forma de afectar directamente cómo se juega en los mundos de Valheim, ya sea en un jugador o multijugador en servidores grandes. Hay muchos modificadores, como la Configuración de Portal personalizada, la tasa de recursos y la dificultad de los enemigos, disponibles. Si bien todas estas configuraciones se pueden ajustar individualmente, seleccionar un preset comenzará el servidor desde una línea base, y los jugadores que deseen más personalizaciones pueden activar cualquier configuración individual para anular los modificadores predeterminados.
1. Inicia sesión en el panel BisectHosting Starbase.
2. Detén el servidor.
3. Ve a la pestaña Startup .
4. Ve a la pestaña de Archivos de Configuración y elige Opciones del Servidor de Valheim.
5. Desde el menú desplegable de Modificadores Predeterminados, selecciona un preset o ajusta las configuraciones manualmente. Cada configuración está listada en la tabla a continuación.
Nota: Cambiar cualquier configuración manualmente sustituirá las configuraciones cambiadas por el preset.
Por ejemplo, si Preset está configurado en Fácil, establecer Modificadores de Portal en Difícil los dejará como Difícil.
6. Inicia el servidor.
Modificadores de Mundo
| Configuración | Descripción |
| Modificador Predeterminado | Aplica un preset de configuración. Útil para cambiar múltiples configuraciones a la vez. |
| Modificador de Incursiones |
Cambia la frecuencia con la que aparecen las incursiones. Valores: none , muchless , less , more , much more
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| Modificador de Combate |
Modifica la dificultad del combate, ajustando las estadísticas de los enemigos. Valores: veryeasy , easy , hard , veryhard
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| Modificador de Penalización por Muerte |
Establece lo que sucede con las estadísticas/inventario del jugador cuando muere. Valores: casual , veryeasy , easy , hard , hardcore
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| Modificador de Recursos |
Establece el modificador del mundo para la ganancia de recursos. Valores: muchless , less , more , muchmore , most
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| Modificador de Portales |
Establece si recursos específicos pueden ser transportados a través de portales. Valores: casual , hard , veryhard
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| Habilitar Riesgo de Incendio |
Si está habilitado, pueden ocurrir riesgos de incendio (El fuego puede propagarse desde las tierras cenicientas. ¡Ten Cuidado!) |
| Desbloquear Todas las Piezas de Construcción | Si está habilitado, todas las recetas de construcción estarán desbloqueadas en el servidor. |
| Desbloquear Todas las Recetas | Si está habilitado, todas las recetas de elaboración estarán desbloqueadas en el servidor. |
| Eliminar Objetos al Morir | Cuando está habilitado, todos los objetos dejados al morir se eliminan en lugar de ser soltados. |
| Eliminar no Equipados al Morir | Cuando está habilitado, todos los objetos no equipados se eliminan al morir. |
| Conservar Equipados al Morir | Cuando está habilitado, los objetos equipados permanecerán en el inventario del jugador tras la muerte. |
| Reiniciar Habilidades al Morir | Si está habilitado, todas las habilidades se restablecerán a 0 al morir. |
| Permitir Construcción en Mazmorras | Si está habilitado, los jugadores pueden construir estructuras dentro de las mazmorras. |
| Habilitar Sin Costo de Construcción | Cuando está habilitado, las estructuras se pueden colocar sin costo de recursos. |
| Habilitar Sin Costo de Elaboración | Cuando está habilitado, las recetas en la mesa de elaboración no tienen costo de recursos. |
| Habilitar Sin Portales de Jefes | Si está habilitado, los portales no pueden usarse cerca de enemigos jefes. |
| Habilitar Sin Mapa | Si está habilitado, el mapa en el juego no puede usarse. |
| Deshabilitar Todos los Portales | Si está habilitado, no se pueden usar portales. |
| Permitir Elaboración sin Mesa de Trabajo | Cuando está habilitado, toda la elaboración puede hacerse sin una mesa de trabajo. |
| Habilitar Mobs Pasivos | Cuando está habilitado, los enemigos no serán agresivos hacia el jugador. |
| Habilitar Eventos de Jugador | Cuando está habilitado, los eventos son basados en jugadores en lugar de basados en el mundo. |
| Eliminar Restricciones de Objetos | Cuando está habilitado, todos los objetos pueden ser transportados a través de portales. |
| Modificador de Daño Entrante | Modifica el porcentaje de daño entrante que reciben los jugadores. |
| Daño Infligido por Enemigos | Modifica el porcentaje de daño que infligen los enemigos. |
| Tasa de Aumento de Nivel de Enemigos | Establece el porcentaje de tasa a la que los enemigos suben de nivel. |
| Velocidad y Tamaño de Enemigos | Ajusta el porcentaje de modificador para la velocidad y tamaño de los enemigos. |
| Tasa de Eventos | Ajusta el porcentaje de tasa a la que ocurren los eventos. |
| Tasa de Consumo de Estamina al Moverse | Ajusta el porcentaje de tasa a la que se consume la estamina al moverse. |
| Modificador de Daño Saliente | Modifica el porcentaje de daño saliente de los jugadores. |
| Tasa de Ganancia de Recursos | Modifica el porcentaje de tasa a la que se adquieren recursos. |
| Tasa de Ganancia de Experiencia en Habilidades | Establece la tasa a la que las habilidades ganan experiencia. |
| Tasa de Reducción de Habilidades | Establece la tasa a la que ocurren las reducciones de habilidades por inactividad. |
| Tasa de Consumo de Estamina | Establece la tasa a la que se consume la estamina. |
| Tasa de Regeneración de Estamina | Establece la tasa a la que se regenera la estamina. |