Stationeers tiene múltiples formas de ayudar a moderar y controlar la configuración de un servidor. Los jugadores pueden usar comandos de consola en el juego para ejecutar varias funciones, como expulsar, prohibir o generar objetos a través del conjunto de comandos 'thing'. Sin embargo, los comandos de consola pueden ser confusos. Los jugadores que quieran generar artículos a voluntad deben utilizar el Menú Creativo en lugar de los comandos de consola, ya que es mucho más rápido y conveniente.
Requisito: Los comandos de consola solo pueden ser utilizados en los servidores por administradores.
Los comandos de consola se pueden usar en el juego presionando F3.
| Comando | Descripción | Parámetro |
|---|---|---|
AYUDA |
Muestra comandos posibles. | Argumentos: commands, list (l), <key>, tofile |
LIMPIAR |
Limpia todo el texto de la consola. | |
SALIR |
Cierra el juego inmediatamente. | |
SALIR / ABANDONAR |
Abandona una sesión de juego y regresa al menú principal. | |
NUEVO / NUEVOJUEGO |
Inicia un nuevo juego, debe proporcionar el nombre del mundo como argumento. | nombreMundo |
CARGAR / CARGARJUEGO |
Carga un archivo de mundo guardado. | <nombreDeCarpeta> |
CARGARCER |
Carga el archivo guardado más reciente, incluyendo autosaves. | <nombreDeCarpeta> |
UNIR / UNIRJUEGO |
Une un cliente al servidor. | [dirección]:[puerto] |
STEAM |
Verifica si Steam está inicializado y si el DLC está comprado. | |
TESTBYTEARRAY |
Prueba cada elemento en el mundo para ver si sus funciones de lectura/escritura en red son paralelas. Solo habilitado en el Editor. | Proporcione un ID de referencia para verificar SOLO ese artículo. |
ROCKETBINARY |
Comienza a registrar el tamaño de cada sección de una actualización incremental. | Argumentos: toggleloglength, togglelogbps |
IMGUI |
Activa o desactiva ImguiInWorldTestCube. | |
ATMOS |
Habilita el depurador de la atmósfera. | Argumentos: pipe, world, room, global, thing |
COSAS |
Ejecuta comandos relacionados con cosas. Sin argumentos devuelve el conteo total de cosas. | Argumentos: find, delete, spawn |
ATALAJOS DE TECLADO |
Muestra todos los atajos de teclado asignados a LocalHuman. | Argumentos: reset (restablece la pila de atajos de teclado) |
REINICIAR |
Reinicia la aplicación. | |
VERSIÓN |
Regresa la versión del juego. | |
REGISTRAR A PORTAPAPELES |
Copia el contenido del búfer de la consola al búfer del portapapeles del sistema. | |
EXPULSAR |
Expulsa a los clientes de los comandos del servidor. | clientId |
PROHIBIR |
Prohíbe a un cliente del servidor (comando solo para el servidor). | clientId |
RED |
devuelve el estado actual de la red. | Argumentos: true, false |
PAUSAR |
pausará/despausará el juego (incluyendo para clientes). | |
DECIR |
envía un mensaje a todos los jugadores conectados. | |
GUARDAR |
Guarda el juego actual en la ruta especificada. | Argumentos: <nombreDeCarpeta>, delete <nombreDeCarpeta>, list |
REGISTRAR |
Volcadora todos los registros a un archivo. | Argumentos: <nombreRegistro> (opcional) clear |
DISCORD |
Interacción con el SDK de Discord. | |
CONFIGURACIONES |
Cambia el settings.xml. ej. settings servermaxplayers 5.
|
Argumentos: list, print, <PropertyName> <Value> |
REGENERARCUARTOS |
Regenera todos los cuartos para el mundo. | |
INICIO DE TORMENTA |
Inicia un evento climático. | |
FIN DE TORMENTA |
Detiene un evento climático. | |
DEPURAR HILOS |
Muestra los tiempos que los hilos de trabajo toman para ejecutarse. | GameTick |
ESTADO |
Muestra un montón de información para dar perspectiva sobre el estado del servidor. | |
SERVIDORMADRE |
Comandos para ayudar en la interacción con el Servidor Madre. | refrescar |
ELIMINARDOCUMENTOSINTEGRANTES |
Elimina todos los artículos en el mundo que no estén en un espacio. | |
TIEMPODELSOLEIL |
Establece la hora del día entre 0 y 1 (por ejemplo, 0 es el amanecer, 0.5 es el atardecer). | Argumentos: time |
LIMPIARJUGADORES |
Limpia los cuerpos de los jugadores. | Argumentos: dead, disconnected, all |