Don't Starve Together los servidores pueden habilitar múltiples modificadores para cambiar la frecuencia con la que se regeneran los recursos. Algunas configuraciones, como la regeneración básica de recursos, permitirán que materiales como arbustos y ramas reaparezcan después de un tiempo establecido. Si bien esto será más útil para el modo de supervivencia gamemodes, también puede beneficiar a otros, ya que los usuarios pueden ajustar las tasas de aparición mucho más rápido.
1. Inicia sesión en el panel BisectHosting Starbase.
2. Detén el servidor.
3. Ve a la pestaña Archivos.
4. Encuentra el siguiente directorio: /home/container/DoNotStarveTogether/config/server/Master .
Nota: Si usas configuraciones de mundo subido, sigue los pasos 5-8. De lo contrario, salta al paso 9.
5. Si hay datos de nivel, abre el leveldataoverride.lua archivo.
6. En la línea basicresource_regrowth=, cambia el valor a "always".
7. Al lado de regrowth=, establece la tasa de crecimiento genérica al valor deseado.
none | veryslow | slow | default | fast | veryfast
8. Presiona el botón Guardar .
9. Si datos de nivel no están presentes, abre el worldgenoverride.lua archivo.
10. Dentro de los corchetes overrides= {}, ingresa lo siguiente con los valores deseados del paso 7:
basicresource_regrowth= "always",
regrowth="none",Nota: El
worldgenoverride.luael archivo también listará opciones de generación de mundos si se abre en un servidor nuevo (reinstalado o nunca iniciado).
11. Presiona el botón Guardar .