No Te Muertas Juntos los servidores suelen generar el mundo cuando el servidor se inicia, aplicando opciones predeterminadas o cualquier configuración en la anulación de generación mundial. Si bien la anulación es una opción para las configuraciones de generación mundial, se recomienda alojar un mundo multijugador, configurar los ajustes y luego subirlos a un servidor dedicado. Esto se aplica mayormente a las configuraciones realizadas antes de la creación del mundo; algunas configuraciones no requieren nuevos mundos para funcionar.
1. Inicia Don't Starve Together.
2. Elige Host Game.
3. Toma nota del Save Slot en el que estará el nuevo mundo.
4. Selecciona Create New World.
5. Desde el modo de juego deseado, realiza los cambios deseados en los ajustes de Mundo/Worldgen.
6. Elige Generar Mundo.
7. Regresa al menú principal y selecciona Datos.
8. Abre la carpeta Cluster_X . El número se basará en el Save Slot.
9. Elige la carpeta Master .
10. Ubica el leveldataoverride.lua archivo.
11. Inicia sesión en el panel de BisectHosting Starbase.
12. Deten el servidor.
13. Ve a la pestaña Files.
14. Encuentra el siguiente directorio: /home/container/DoNotStarveTogether/config/server/Master
15. Sube el leveldataoverride.lua archivo del paso 10.
16. Si generas un nuevo mundo, elimina cualquier carpeta de guardado existente
17. Si las cuevas están habilitadas, repite los pasos 9-16 para la Caves carpeta.