Don't Starve Together puede ser un juego brutal, incluso para veteranos experimentados. Cuando un jugador muere, puede vagar como un fantasma que drena la cordura de todos los jugadores vivos cercanos. Si bien esto puede ser divertido para el fantasma, es mucho menos agradable para los jugadores vivos. Una opción es habilitar resurrecciones en el portal para que los jugadores muertos puedan revivir; sin embargo, los usuarios también pueden desactivar por completo el drenaje de cordura de los fantasmas.
1. Inicia sesión en el panel de BisectHosting Starbase.
2. Detén el servidor.
3. Ve a la pestaña Archivos.
4. Busca el siguiente directorio: /home/container/DoNotStarveTogether/config/server/Master .
Nota: Si usas configuraciones de mundo subido, sigue los pasos 5-7. De lo contrario, salta al paso 8.
5. Si hay datos del nivel, abre el leveldataoverride.lua archivo.
6. Al lado de ghostsanitydrain=, edita el valor a "none".
7. Presiona el botón Guardar.
8. Si los datos del nivel no están presentes, abre el worldgenoverride.lua archivo.
9. Dentro de los corchetes overrides= {}, ingresa lo siguiente: ghostsanitydrain = "none", .
Nota: El
worldgenoverride.luaarchivo también listará opciones de generación de mundo si se abre en un servidor nuevo (reinstalado o nunca iniciado).
10. Presiona el botón Guardar.