Subir un mundo de un solo jugador a un Project Zomboid permite a los jugadores experimentar el juego en un entorno multijugador con amigos u otros jugadores, agregando una nueva capa de interacción social y posibilidades de juego. Los jugadores pueden trabajar juntos para sobrevivir, construir una base y explorar el mundo, creando un sentido de comunidad y trabajo en equipo. Además, subir un mundo de un solo jugador a un servidor puede ahorrar tiempo y esfuerzo a los jugadores. Pueden usar su base y progreso existentes en multijugador en lugar de empezar desde cero.
1. Navega al directorio local de Zomboid:C:\Users\<NombreDeUsuario>\Zomboid\Saves\Multiplayer
2. Renombra la carpeta de guardado elegida.
3. Inicia sesión en el panel de BisectHosting Starbase.
4. Detén el servidor.
5. Ve a la pestaña de Archivos.
6. Inicia sesión en el servidor con un cliente SFTP . Aprende cómo aquí.
7. Encuentra el siguiente directorio: .cache/Saves/Multiplayer
8. Sube la carpeta del paso 2.
9. Regresa al panel de BisectHosting Starbase.
10. Ve a la pestaña de Inicio .
11. En el campo Nombre de Guardado/Configuración, ingresa el nombre del paso 2.