Subir un mundo de un solo jugador a un Project Zomboid permite a los jugadores experimentar el juego en un entorno multijugador con amigos u otros jugadores, agregando una nueva capa de interacción social y posibilidades de juego. Los jugadores pueden trabajar juntos para sobrevivir, construir una base y explorar el mundo, creando un sentido de comunidad y trabajo en equipo. Además, subir un mundo de un solo jugador a un servidor puede ahorrar tiempo y esfuerzo a los jugadores. Pueden usar su base y progreso existentes en multijugador en lugar de empezar desde cero.
1. Ve a la carpeta local de Zomboid . Por lo general, se encuentra en la carpeta usuario .
2. Busca el siguiente directorio: Zomboid/Saves/Multiplayer .
3. Renombra la carpeta de guardado elegida.
4. Inicia sesión en el panel de BisectHosting Starbase.
5. Detén el servidor.
6. Ve a la pestaña de Archivos.
7. Inicia sesión en el servidor con un cliente SFTP . Aprende cómo aquí.
8. Busca el siguiente directorio: .cache/Saves/Multiplayer .
9. Sube la carpeta del paso 3.
10. Regresa al panel de BisectHosting Starbase.
11. Ve a la pestaña de Inicio .
12. En el campo de Nombre del Servidor, ingresa el nombre del paso 3.