Palworld los servidores tienen muchas opciones de personalización disponibles que pueden cambiar drásticamente cómo los jugadores interactúan con el servidor. Los jugadores pueden cambiar configuraciones como la tasa de ganancia de XP, tasas de recolección y muchas más para agregar desafíos a los servidores o hacer que sea más fácil. Estas opciones incluyen varios ajustes arriesgados que pueden causar problemas en un servidor; esos ajustes han sido incluidos en esta guía para advertir sobre su uso.
Nota: Haz copias de seguridad localmente para evitar perder archivos necesarios.
1. Inicia sesión en el panel de BisectHosting Starbase.
2. Detener el servidor.
3. Bajo la pestaña Archivos de Configuración, selecciona Configuraciones del Servidor.
4. Haz los ajustes deseados.
Nota: Las configuraciones marcadas como Movido a Inicio se restablecerán si se colocan en este archivo, ajusta solo esas configuraciones desde la pestaña de Inicio.
5. Una vez que termines de editar, elige Guardar.
6. Iniciar el servidor.
Configuraciones del Servidor
- (C) - Confirmado. La configuración está confirmada como funcionando.
- (X) - No Funciona. La configuración puede romper algo o no está implementada.
- (U) - No Confirmado. La configuración es inestable y puede no funcionar.
| Configuración | Descripción |
|---|---|
Dificultad (X)
|
No funciona para servidores dedicados; sin embargo, las configuraciones que cambia aún se pueden usar. Sigue nuestra guía aquí. |
TasaVelocidadDia (C)
|
Qué tan rápido pasa el día. |
TasaVelocidadNoche (C)
|
Qué tan rápido pasa la noche. |
TasaExp (C)
|
Multiplica cuánta Exp reciben los jugadores. (Valor Máximo = 20)
|
TasaCapturaPal (C)
|
Afecta la tasa de captura de los Pals. |
TasaSpawnPalNum (C)
|
Afecta la tasa de aparición de los Pals. |
TasaDañoPalAtaque (C)
|
Multiplica el daño de los pals a otros. |
TasaDañoPalDefensa (C)
|
Multiplica el daño recibido por los Pals. |
TasaDañoJugadoresAtaque (C)
|
Multiplica el daño que los jugadores infligen. |
TasaDañoJugadoresDefensa (C)
|
Multiplica el daño que reciben los jugadores. |
TasaDisminuciónEstómagoJugador (C)
|
Cambia qué tan rápido se mueren de hambre los jugadores. |
TasaDisminuciónEstaminaJugador (C)
|
Cambia qué tan rápido se agota la estamina. |
TasaRegeneraciónAutoHPJugador (C)
|
Cambia qué tan rápido se recupera la salud del jugador. |
TasaRegeneraciónAutoHPJugadorEnSueño (C)
|
Cambia qué tan rápido se recupera la salud del jugador mientras duerme. |
TasaDisminuciónEstómagoPal (C)
|
Cambia qué tan rápido mueren de hambre los Pals. |
TasaDisminuciónEstaminaPal (C)
|
Cambia qué tan rápido se agota la estamina de los Pal. |
TasaRegeneraciónAutoHPPal (C)
|
Cambia qué tan rápido se recupera la salud de los Pal. |
TasaRegeneraciónAutoHPPalEnSueño (C)
|
Cambia qué tan rápido se recupera la salud de los Pal mientras están en la Caja. |
TasaDañoConstrucción (C)
|
Multiplica el daño que reciben las estructuras. |
TasaDeterioroConstrucción (C)
|
Cambia qué tan rápido se deteriorarán los edificios cuando no haya base cerca. |
TasaRecolecciónCaída (C)
|
Cambia la tasa de caída de objetos recolectables. (Piedras/Madera/Minerales)
|
TasaHpObjetoColección (C)
|
Cambia cuánta HP tienen los objetos recolectables. |
TasaVelocidadRespawnObjetoColección (C)
|
Cambia qué tan rápido reaparecen los objetos recolectables. |
TasaCaídaObjetoEnemigo (C)
|
Afecta la tasa de caída de objetos de los enemigos. |
PenaPorMuerte (Movido a Inicio)
|
Sigue nuestra guía sobre cómo cambiar la configuración de la pena por muerte aquí. |
bHabilitarDañoJugadorAJugador (X)
|
Habilita o deshabilita el daño entre jugadores. |
bHabilitarFuegoAmistoso (X)
|
Habilita o deshabilita el fuego amistoso. |
bHabilitarEnemigoInvasor (C)
|
Activa o desactiva las incursiones. |
bActivoUNKO (X)
|
Activa UNKO, una característica actualmente desconocida. |
bHabilitarAsistenciaDeApuntarPad (U)
|
Activa o desactiva la asistencia de apuntado para controladores. |
bEnableAimAssistKeyboard (U)
|
Activa o desactiva la asistencia de apuntado para teclado y ratón. |
DropItemMaxNum (C)
|
Establece la cantidad máxima de objetos dejados caer en el mundo. |
DropItemMaxNum_UNKO (X)
|
Establece el número máximo de objetos UNKO dejados caer. |
BaseCampMaxNum (C)
|
Establece el número máximo de campamentos base. |
BaseCampWorkerMaxNum (C)
|
Establece el número máximo de trabajadores en un campamento base de nivel máximo. (Valor máximo = 50) Valores más altos aumentan la carga del servidor.
|
DropItemAliveMaxHours (C)
|
Establece el tiempo máximo que los objetos permanecen vivos después de ser dejados caer. |
bAutoResetGuildNoOnlinePlayers (C)
|
Restablece automáticamente las gremios sin jugadores en línea. |
AutoResetGuildTimeNoOnlinePlayers (C)
|
Establece el tiempo después del cual las gremios sin jugadores en línea son restablecidas automáticamente. |
GuildPlayerMaxNum (C)
|
Cambia cuántos jugadores pueden estar en un gremio. |
BaseCampMaxNumInGuild (C)
|
Número máximo de campamentos base permitidos por gremio. (Valor máximo = 10) Valores más altos aumentan la carga del servidor.
|
PalEggDefaultHatchingTime (C)
|
El tiempo que tarda en eclosionar un huevo gigante. Aplica a todos los tipos de huevos. |
WorkSpeedRate (C)
|
Ajusta la velocidad total de trabajo en el juego (Pal+Player).
|
bIsMultiplay (X)
|
Habilita o deshabilita el modo multijugador. |
bIsPvP (X)
|
Habilita o deshabilita el modo jugador contra jugador (PvP).
|
bHardcore (C)
|
Habilitar Hardcore. No se puede reaparecer tras la muerte. |
bPalLost (C)
|
Pierde permanentemente compañeros al morir. |
bCanPickupOtherGuildDeathPenaltyDrop (C)
|
Activa o desactiva la recogida de los objetos de penalización por muerte de otros gremios. |
bEnableNonLoginPenalty (C)
|
Penalizaciones por no inicio de sesión: cuando estás desconectado por un periodo más largo, tus compañeros se deprimen. |
bEnableFastTravel (C)
|
Activa o desactiva el viaje rápido. |
bIsStartLocationSelectByMap (C)
|
Activa o desactiva la selección de ubicaciones iniciales en el mapa. |
bExistPlayerAfterLogout (C)
|
Activa o desactiva la existencia de jugadores en el mundo después de cerrar sesión. |
bEnableDefenseOtherGuildPlayer (X)
|
Habilita o deshabilita la defensa de otros jugadores de gremios. |
bInvisibleOtherGuildBaseCampAreaFX (C)
|
Habilita el círculo alrededor de los campamentos base de otros gremios. |
bBuildAreaLimit (C)
|
Prohíbe la construcción cerca de estructuras como el viaje rápido. |
ItemWeightRate (C)
|
Modifica la relación de peso de los objetos. |
CoopPlayerMaxNum (X)
|
Establece el número máximo de jugadores cooperativos en una sesión. |
ServerPlayerMaxNum (Movido a Inicio)
|
Cambia la capacidad del jugador del servidor. Establecer en el panel de inicio. |
ServerName (Movido a Inicio)
|
Establece el nombre visible del servidor. Establecer en el panel de inicio. |
ServerDescription (Movido a Inicio)
|
Establece la descripción del servidor. Establecer en el panel de inicio. |
AdminPassword (Movido a Inicio)
|
Contraseña de administrador para usar con /adminpassword. Establecer en el panel de inicio.
|
ServerPassword (Movido a Inicio)
|
La contraseña para el servidor. Establecer en el panel de inicio. |
PublicPort (X)
|
El número de puerto público del servidor lo rompe si se cambia. |
PublicIP (X)
|
La IP pública del servidor lo rompe si se cambia. |
RCONEnabled (C)
|
Activa o desactiva la consola remota (RCON) para la administración del servidor. |
RCONPort (C)
|
Establece el puerto para la comunicación de la Consola Remota (RCON). (¡Puede romper RCON!) |
Region (X)
|
Establece la región para el servidor de Palworld. |
bUseAuth (X)
|
Activa o desactiva la autenticación del servidor. Puede romper los datos del jugador. |
BanListURL (X)
|
Establece la URL para la lista de prohibiciones del servidor. Actualmente, lo rompe si se cambia. |
bShowPlayerList (C)
|
Habilita la lista de jugadores con la tecla ESC.
|
ChatPostLimitPerMinute (C)
|
Número de chats que se pueden publicar por minuto. |
SupplyDropSpan (C)
|
Establece el intervalo entre caídas de suministros en minutos. |
EnablePredatorBossPal (C)
|
Habilita o deshabilita tener compañeros depredadores en el juego. |
MaxBuildingLimitNum (C)
|
Establece el límite de construcción por jugador. (predeterminado = 0)
|