No More Room in Hell se juega típicamente sin reapariciones, forzando a los jugadores a observar hasta que los jugadores restantes extraigan o pierdan la ronda. Los usuarios pueden habilitar reapariciones con muchas mecánicas personalizadas ajustando la configuración del servidor. La reaparición puede limitarse a usuarios con tokens acumulados, lo cual es un buen punto intermedio para jugadores que no desean comprometer la dificultad del juego.
Nota: La configuración de la consola se restablecerá cuando el servidor se reinicie. Aprende a usar un archivo de configuración personalizado aquí.
1. Inicia sesión en el panel de BisectHosting Starbase.
2. Inicia el servidor.
3. Ve a la pestaña Consola .
4. Ingresa sv_respawn_allowed 1 para habilitar reapariciones a mitad de la ronda.
5. Comandos específicos, como sv_respawn_without_tokens, se pueden usar para modificar aún más las mecánicas de reaparición.
Comandos de Reaparición
| Comando | Descripción |
|---|---|
sv_respawn_allowed [1/0] |
Si se permite la reaparición después de la muerte. |
sv_realism_allow_respawn [1/0] |
Permitir reapariciones en modo realismo. |
sv_respawn_ammo_pct [0-1.0] |
El porcentaje del cargador que se recibe con las armas iniciales al reaparecer. |
sv_respawn_initial_token_count_objective [valor] |
Conteo inicial de tokens de reaparición en el modo objetivo. |
sv_respawn_initial_token_count_survival [valor] |
Conteo inicial de tokens de reaparición en el modo supervivencia. |
sv_respawn_kills_per_token_objective [valor] |
Muertes requeridas por token en el modo objetivo. |
sv_respawn_kills_per_token_survival [valor] |
Muertes requeridas por token en el modo supervivencia. |
sv_respawn_nearby_allowed [1/0] |
Cuando se establece en 1, los jugadores pueden reaparecer cerca de otros jugadores.
|
sv_respawn_nearby_max_distance [distancia] |
Distancia máxima para reaparecer cerca de otros jugadores cuando se realiza la reaparición cercana. |
sv_respawn_nearby_min_distance [distancia] |
Distancia mínima para reaparecer cerca de otros jugadores cuando se realiza la reaparición cercana. |
sv_respawn_nearby_tries_per_player [valor] |
Número de intentos para encontrar una reaparición cercana por cada otro jugador al hacer reapariciones cercanas. |
sv_respawn_time_notoken [tiempo] |
Tiempo hasta que un jugador muerto reaparezca sin un token. |
sv_respawn_time_token [tiempo] |
Tiempo hasta que un jugador muerto reaparezca con un token. |
sv_respawn_token_objective [1/0] |
Cuando se establece en 1, los tokens de reaparición están habilitados en el modo objetivo.
|
sv_respawn_token_survival [1/0] |
Cuando se establece en 1, los tokens de reaparición están habilitados en el modo supervivencia.
|
sv_respawn_with_weapon [1/0] |
Cuando se establece en 1, los jugadores reaparecen con un arma.
|
sv_respawn_without_tokens [1/0] |
Cuando se establece en 1, los jugadores pueden reaparecer sin tokens.
|