Minecraft Bedrock los mundos del servidor pueden ser modificados para incluir un paquete de recursos o 'shader'. Este paquete puede añadirse a mundos existentes, pero es mejor hacerlo en mundos completamente nuevos. Estos paquetes pueden cambiar drásticamente los gráficos de Minecraft y requieren que los usuarios habiliten la nueva opción de visuales vibrantes. Los shaders varían ligeramente de addons/paquetes de comportamiento; no añaden mecánicas ni elementos, solo visuales, al juego.
Nota: Haz una copia de seguridad del mundo existente antes de instalar un paquete de shaders.
1. Inicia sesión en el panel de BisectHosting Starbase.
2. Detener el servidor.
3. Ve a la pestaña Archivos .
4. Encuentra el siguiente directorio: /home/container/worlds .
5. Haz clic derecho en la carpeta del mundo deseado y elige Descargar.
6. Extrae el mundo en una carpeta vacía.
7. Abre la carpeta, selecciona todos los archivos y presiona Clic derecho > Enviar a carpeta comprimida (zip).
8. Renombra el .zip al final a .mcworld y confirma para renombrar.
9. Abre el archivo .mcworld para importar el mundo.
10. Descarga el paquete deseado desde CurseForge o un sitio similar.
11. Abre el archivo .mcpack para instalar el shader.
12. Abre Minecraft, y selecciona Editar bajo el mundo importado.
13. Abre el menú Experimentos.
14. Activa la configuración de Visuales Vibrantes.
15. Selecciona Activar Experimentos de Todos modos si se te solicita.
16. Ve al menú Paquetes de Recursos.
17. Bajo Activado y Propio, selecciona Activar junto al paquete.
18. Carga el mundo al presionar Jugar.
19. Abre el menú Configuración.
20. Selecciona las Configuraciones del Paquete de Recursos.
21. Selecciona Visuales Vibrantes del menú desplegable Modo Gráficos .
Nota: Si la configuración no aparece, verifica que los Visuales Vibrantes estén habilitados en la configuración del mundo.
22. Guarda y Sal el mundo.
23. Ve al menú Editar del mundo.
24. Elige Exportar Mundo, confirma y guarda el archivo.
25. Localiza el archivo .mcworld, y renombra la extensión a .zip.
26. Desde la carpeta mundos en el servidor, renombra el archivo del mundo antiguo.
27. Elige Crear > Crear Carpeta y nómbrala igual que la carpeta original.
28. Sube el .zip dentro de la carpeta recién creada.
29. Descomprimir el archivo presionando Clic derecho > Descomprimir.
30. Regresa al directorio container y abre la carpeta resource_packs.
31. Elige Crear > Crear Carpeta y dale un nombre relacionado con el paquete.
32. Localiza el archivo .mcpack de los pasos 10-11, y renombra la extensión a .zip.
33. Súbelo dentro de la carpeta recién creada.
34. Descomprimir el archivo presionando Clic derecho > Descomprimir.
35. Abre el archivo manifest.json y toma nota de la sección "uuid".
36. Abre el world_resource_packs.json desde el directorio /worlds/Levelname y asegúrate de que "pack_id" sea el mismo que el del otro archivo "uuid".
37. Ve a Archivos de Configuración > Propiedades del Servidor desde el menú lateral izquierdo.
38. Establece Requerir Paquete de Textura en Verdadero.
39. Inicia el servidor.