Habilitar funciones experimentales en un Minecraft Bedrock servidor permite a los administradores del servidor y jugadores explorar y probar las próximas funciones, mejoras y modificaciones antes de su oficial lanzamiento. Esta opción brinda una valiosa oportunidad para previsualizar nuevas funcionalidades, ofrecer retroalimentación y contribuir al proceso de desarrollo. Sin embargo, es esencial usar esta función con precaución, ya que los elementos experimentales pueden contener problemas no resueltos o errores que podrían afectar la experiencia de juego.
Nota: Habilitar características experimentales desactiva los logros. Los experimentos pueden ser inestables y pueden causar corrupción de mundos, retrasos o fallos en el servidor. Usar con precaución.
1. Lanza Minecraft Bedrock.
2. Presiona Play.
3. Selecciona y confirma el botón Crear nuevo mundo .
4. Ve a la pestaña Experimentos.
5. Activa las características experimentales deseadas.
6. Cuando se pregunte ¿Estás seguro?, haz clic en Activar experimentos de todos modos.
7. Presiona Crear.
8. Una vez que el mundo se genere, presiona la tecla Esc y haz clic en Guardar & Salir.
9. Selecciona Editar del mundo creado.
10. En la pestaña General, desplázate hacia abajo y haz clic en Exportar mundo.
11. Exportar el mundo a una carpeta.
12. Minimiza la carpeta para usarla más tarde en el tutorial.
13. Inicia sesión en el panel BisectHosting Starbase.
14. Detén el servidor.
15. Inicia sesión en el servidor de Minecraft Bedrock usando un cliente SFTP. Aprende cómo usar SFTP aquí.
16. Abre la carpeta mundos.
17. Haz clic derecho y elige Nueva carpeta (o carpeta).
18. Ingresa el nombre del mundo y presiona OK.
19. Arrastra y suelta el archivo .MCWORLD del paso 12 en la nueva carpeta.
20. Regresa al panel BisectHosting Starbase.
21. Ve a la pestaña Archivos.
22. Encuentra el siguiente directorio: /home/container/worlds/[Nombre del Mundo] .
23. Haz clic derecho en el archivo .MCWORLD y selecciona Desarchivar.
24. Desde la pestaña de archivos de configuración, elige Propiedades del servidor.
25. En el campo Nombre del mundo, cambia el valor al nombre del mundo.
26. Inicia el servidor.