Subir un archivo guardado personalizado en un Myth of Empires permite a los jugadores conservar su progreso y continuar sus aventuras desde un momento específico. Esta función es útil para los jugadores que han invertido tiempo y esfuerzo significativos en construir bases, acumular recursos o completar objetivos, ya que asegura la retención de sus logros. Al permitir a los jugadores subir archivos guardados personalizados, los administradores del servidor mejoran la satisfacción del jugador y fomentan la participación a largo plazo en el servidor de Myth of Empires, promoviendo un sentido de continuidad y progresión dentro del mundo del juego.
1. Desde Windows, abre la ventana de ejecución con Tecla de Windows + R.
2. Ingresa lo siguiente: %LocalAppData%\MOE\Saved\SaveGames\ListenServer
3. Abre la carpeta con el SteamID64 deseado. Aprende cómo encontrar el SteamID64 aquí.
4. Desde la carpeta del mundo deseado, localiza el archivo .sav2.
5. Minimiza la carpeta para usarla más tarde en el tutorial.
6. Inicia sesión en el panel de BisectHosting Starbase.
7. Detén el servidor.
8. Ve a la pestaña Archivos .
9. Encuentra el siguiente directorio: /home/container/MOE/Saved/SaveGames/World.
10. Elimina los archivos .sav2 y .bak2.
Nota: (Opcional) Descarga los archivos localmente como respaldo.
11. Sube el .sav2 archivo del paso 5.
12. Renombra el .sav2 archivo al mapa deseado.
| Nombre | Mapa |
|---|---|
LargeTerrain_Centreal2_Main_100.sav2 |
Isla del Este |
LargeTerrain_Central_Main_100.sav2 |
Zhongzhou |
LargeTerrain_Desert_Main_100 |
Xizhou |
13. Ve a la pestaña Inicio .
14. Desde el campo Nombre del Mapa, empareja el tipo de mapa del paso 12.