Mordhau los servidores se pueden interactuar directamente utilizando RCON, que tiene un conjunto único de comandos útiles. RCON significa 'Consola Remota' y es una herramienta útil para la gestión del servidor. A diferencia de comandos de administrador, los jugadores pueden ingresar comandos directamente en la pestaña de consola o instalar herramientas de terceros populares como mcrcon para monitorear y moderar un servidor de manera remota.
Nota: Ve a las instrucciones sobre herramientas RCON de terceros aquí.
1. Inicia sesión en el panel de BisectHosting Starbase.
2. Inicia el servidor.
3. Ve a la pestaña Consola.
4. Ingresa cualquier comando RCON en el cuadro de chat para usarlos. Ve a la lista de comandos a continuación o ingresa el help comando.
| Comando | Descripción |
|---|---|
ayuda |
Proporciona la lista de comandos RCON. |
vivo |
Previene la desconexión por inactividad. |
listen [<Tipo> <Iniciar/Detener>] |
Activa la escucha de cualquiera de las siguientes transmisiones: all login, matchstate, killfeed, scorefeed, chat
|
listenstatus |
Muestra una lista de tipos de transmisión que se están escuchando. |
adminlist |
Muestra los PlayfabID de los administradores actuales. |
banlist |
Muestra una lista de PlayfabID's de todos los baneos actuales y su duración. |
mutelist |
Muestra una lista de PlayfabID's de todos los silencios actuales y su duración. |
playerlist |
Muestra una lista de PlayfabID's de todos los jugadores en el servidor. |
maplist |
Muestra una lista de todos los mapas actuales en la rotación de mapas, así como su ArrayIndex. |
addmap [<NombreDelMapa> <ArrayIndex> <ActualizarConfig>] |
Agrega un mapa a la rotación de mapas. <ArrayIndex> - determina la posición del mapa, establece en 0 para colocar en la parte superior. <ActualizarConfig> - puede estar configurado en true para guardar el mapa en la configuración.
|
removemap [<NombreDelMapa> <ActualizarConfig>] |
Elimina un mapa de la rotación de mapas. Usa maplist para ver los nombres de los mapas actuales.
|
addadmin [<NombreDeJugador/PlayfabID>] |
Agrega un jugador o PlayfabID a la lista de administradores. |
removeadmin [<NombreDeJugador/PlayfabID>] |
Elimina a un jugador o PlayfabID de la lista de administradores. |
addbots [<Cantidad> <Equipo>] |
Agrega la cantidad especificada de bots al servidor. 0 Para el equipo Rojo (o sin equipo). 1 Para el equipo Azul.
|
removebots [<Cantidad> <Equipo>] |
Elimina la cantidad especificada de bots del servidor. |
changelevel [<NombreDelMapa>] |
Cambia el mapa actual al mapa especificado. |
say [<Mensaje>] |
Envía un mensaje genérico en el chat como si fuera el servidor. |
string [<Cadena>] |
Usado para modding. |
event [<NombreDelEvento>] |
Usado para modding. |
spawnserveractor [<RutaDelActor> <Transformar>] |
Usado para modding. |
kick [<NombreDeJugador/PlayfabID> <Razón>] |
Expulsa al jugador o PlayfabID especificado por la razón dada. |
ban [<NombreDeJugador/PlayfabID> <Razón> <Duración>] |
Banea al jugador o PlayfabID especificado por la razón y duración dados en minutos. |
unban [<PlayFabID>] |
Desbanea a un PlayfabID especificado. |
mute [<NombreDeJugador/PlayfabID> <Duración>] |
Silencia al jugador o PlayfabID especificado por la duración dada en minutos. |
unmute [<PlayFabID>] |
Desilencia a un PlayfabID especificado. |
scoreboard |
Muestra el marcador actual en el servidor. |
info |
Muestra la información actual del servidor. |
stats |
Muestra estadísticas de rendimiento del servidor. |
writetoconsole [<Mensaje>] |
Muestra un mensaje en la consola, no será mostrado a los jugadores. |
changeteam [<NombreDeJugador/PlayfabID> <Equipo>] |
Cambia el equipo del jugador o PlayfabID especificado. |
modifyinivar [<Nombre del archivo> <Nombre de la sección> <Nombre de la variable> <Valor> <Tipo>] |
El nombre del archivo debe ser 'game' o 'engine'. El nombre de la sección y el nombre de la variable deben coincidir con un encabezado INI y un valor de ese archivo. |
getmatchduration |
Muestra el tiempo restante en la partida actual. |
extendmatchduration [<Duración en segundos>] |
Extiende la partida por una duración establecida en segundos. |
setmotd [<Url>] |
Establece el mensaje del día utilizando un archivo markdown válido. |
teleportplayer [<NombreDeJugador/PlayfabID> <x=#,y=#,z=#>] |
Teletransporta al jugador o PlayfabID especificado a las coordenadas proporcionadas. |
killplayer [<NombreDeJugador/PlayfabID>] |
Elimina al jugador o PlayfabID especificado. |
getteamdamage [<NombreDeJugador/PlayfabID>] |
Muestra el daño actual del equipo de un jugador o PlayfabID especificado. |
renameplayer [<NombreDeJugador/PlayfabID> <Nuevo nombre>] |
Renombra al jugador o PlayfabID especificado al nuevo nombre. |
chatlog [<Número de mensajes a recuperar>] |
Devuelve el número especificado de mensajes recientes del chat. |
Cómo Conectarse con un Cliente RCON Remoto
1. Inicia sesión en el panel de BisectHosting Starbase.
2. Detén el servidor.
3. Ve a la pestaña Inicio.
4. Toma nota o cambia la contraseña RCON actual. Si se deja en blanco, se generará aleatoriamente.
5. Inicia el servidor.
6. Ve a la pestaña Consola
7. Toma nota del IP y Puerto de RCON. La contraseña aleatoria se genera aquí si el paso 4 se deja en blanco.
8. Abre mcrcon u otra herramienta RCON.
9. Pega la IP del servidor del paso 7 cuando se te pida el host. Excluye el puerto al final.
10. Ingresa el Puerto del Servidor RCON.
11. Pega la contraseña RCON del servidor del paso 4 o 7.
12. Usa cualquier comando deseado directamente desde esta ventana.