En Mordhau, los jugadores pueden personalizar sus mercenarios con perks que otorgan habilidades pasivas a cambio de puntos. Estos perks ofrecen muchos beneficios, desde aumento de resistencia y velocidad de movimiento hasta reducción de daño y maniobras de combate únicas. La selección estratégica de perks permite diversas construcciones de personajes adaptadas a diferentes estilos de juego y modos de juego.
| Título | Costo | Descripción |
|---|---|---|
| Mula | 1 |
Agrega un espacio de inventario especial para el equipo recogido. |
| Recoleccionista | 2 |
Matar enemigos dejará caer todo lo que estaban llevando. |
| Suministrado | 2 |
Reduce el tiempo de enfriamiento de la caja de suministros en un 33%. |
| Destructor | 2 |
Aumenta el daño cuerpo a cuerpo a estructuras en un 50%. |
| Acrobata | 3 |
Reduce el gasto de resistencia al saltar a la mitad. |
| Peleador | 3 |
Aumenta el daño de los puños y la velocidad. |
| Carnicero | 3 |
Aumenta el daño cuerpo a cuerpo a los caballos en un 50%. |
| Gato | 3 |
Disminuye el daño de caída en un 90%. |
| Enano | 3 |
Reduce el tamaño del jugador a costa de recibir más daño y moverse más lento. |
| A prueba de fuego | 3 |
Disminuye el daño por fuego en un 80%. |
| Furia | 3 |
Se restablece a resistencia completa después de conseguir una eliminación. |
| Cazador | 3 |
Aumenta el daño a distancia en enemigos que usan arcos o ballestas. |
| Explorador | 3 |
Disminuye la penalización de velocidad al apuntar con arcos o ballestas. |
| Herrero | 3 |
Repara un 33% más rápido. |
| Aturdir | 3 |
Aturde a los enemigos sin resistencia y puede desarmar a los enemigos que están bloqueando. |
| Tanque | 3 |
Aumenta de tamaño con una velocidad de movimiento fija y recibe menos daño a costa de menos curación y límites restringidos de giro. |
| Sed de Sangre | 6 |
Regenera salud después de eliminaciones cuerpo a cuerpo, pero puede ser interrumpido al recibir daño o parando golpes. |
| Herida de Carne | 6 |
Sobrevive 5 segundos después de muertes instantáneas, no incluyendo disparos a la cabeza. |
| Rata | 6 |
Puede caminar por trampas para osos, reduce el ruido de pasos en un 75%, y aumenta la velocidad al agacharse en un 10%. |
| Carga | 6 |
Corre tras eliminar a un enemigo. |
| Segunda Oportunidad | 6 |
Agrega 3 puntos de resistencia por golpe. |
| Evasión | 12 |
Reemplaza saltos hacia atrás y de lado con una habilidad de evasión. |
| Campesino | 24 |
Restringe al jugador a usar armaduras y armas de campesino. |