7 Days to Die presenta un sistema RPG único y profundo para ganar XP y subir de nivel personajes.. Este sistema permite a los jugadores elegir ventajas definitorias de construcción que pueden alterar su forma de jugar en combate o recompensar nuevos planos e recetas de elaboración influyentes. Si bien las tasas de XP en sí mismas se pueden cambiar para otorgar más o menos XP, también existen opciones de mod que eliminan la pérdida de XP al morir. Esto permite una experiencia mucho menos castigadora, especialmente para jugadores nuevos en el juego, que pueden entrar sin miedo a perder su progreso.
Nota: La versión 3.0 usa preajustes de sandbox para controlar la configuración de gameplay.
Para versiones anteriores, consulta Versiones A21-2.6 y Versiones A18-A20.
1. Inicia 7 Days to Die.
2. Elige Jugar partida.
3. Ve a la pestaña Nueva partida.
4. Elige un Grupo y un Preajuste.
5. Elige Opciones de sandbox.
6. Ve a la pestaña Jugador .
7. En la opción Penalización por muerte , cambia el valor a Ninguna.
8. Copia el Código de sandbox.
9. Inicia sesión en el panel de Starbase de BisectHosting.
10. Detén el servidor.
11. Selecciona la pestaña Config y elige Ajustes del juego.
12. En la línea "SandboxCode", pega el Código de sandbox del paso 8 dentro de las comillas dobles.
13. Presiona el botón Guardar.
14. Inicia el servidor.
Cómo quitar la penalización de XP por muerte en un servidor de 7 Days to Die (versiones A21-2.6)
1. Inicia sesión en el panel de Starbase de BisectHosting.
2. Detén el servidor.
3. Selecciona la pestaña Config y elige Ajustes del juego.
4. En la línea DeathPenalty, cambia el valor a 0.
5. Presiona el botón Guardar .
6. Inicia el servidor.
Cómo quitar la penalización de XP por muerte en un servidor de 7 Days to Die (versiones A18-A20)
1. Descarga el mod No XP Penalty On Death.
2. Inicia sesión en el panel BisectHosting Starbase.
3. Detén el servidor.
4. Ve a la pestaña de archivos.
5. Abre la carpeta Mods.
6. Sube el archivo .zip del paso 1.
7. Haz clic derecho en el archivo .zip y elige Descomprimir.