7 Days to Die ofrece diferentes configuraciones de fuego amigo para jugador contra jugador en un servidor. El PvP es configurable para activar o desactivar el fuego amigo a los aliados o, opcionalmente, permitir que los aliados se dañen entre sí a través de un sistema de opt-in usando el menú del juego. Alternativamente, el servidor puede ser configurado a PvE desactivando el daño a otros jugadores completamente. Estas opciones brindan mucha profundidad para que los administradores del servidor elijan, permitiendo que el PvP o daño por accidente sean más estructurados y voluntarios entre los miembros, lo que puede crear escenarios emocionantes y divertidos.
1. Inicia sesión en el panel de BisectHosting Starbase.
2. Detén el servidor.
3. Selecciona la pestaña de Archivos de Configuración y elige Configuración del Servidor.
4. Desde la línea <property name="PlayerKillingMode", ingresa el valor deseado.
| Valor | Configuración del Jugador | Descripción |
0 |
Sin PvP | Los jugadores no pueden dañarse entre sí de ninguna manera. |
1 |
PvP opt-in solo con aliados | El daño a jugadores se activa con daño por accidente 'Activado' a través de la lista de aliados en el juego. |
2 |
PvP solo con extraños | Los jugadores pueden dañar a todos excepto a sus aliados. |
3 |
PvP con cualquiera | Los jugadores infligen daño a todos, incluidos los aliados. |
6. Presiona el Guardar botón.