Editar la configuración del servidor en un HumanitZ abre posibilidades para mejorar la jugabilidad general, abordar problemas específicos y personalizar experiencias. Los cambios en las configuraciones del servidor pueden llevar a una entrega de contenido adaptada y dinámica basada en la retroalimentación de los jugadores. Ajustar la configuración del servidor es una herramienta esencial para los administradores que buscan ofrecer sesiones de juego atractivas, fluidas y seguras que cumplan con las expectativas cambiantes de los jugadores modernos.
1. Inicia sesión en el panel de BisectHosting Starbase.
2. Detener el servidor.
3. Ve a la pestaña Inicio.
4. Modifica las opciones deseadas.
Nota: La configuración de inicio siempre sobrescribirá la Configuración del Servidor HumanitZ.
5. Selecciona la pestaña Archivos de Configuración y elige Configuración del Servidor HumanitZ.
6. Edita la configuración deseada.
7. Inicia el servidor.
Configuraciones del Servidor HumanitZ
| Configuración | Descripción |
| Actualización Automática | Habilita actualizaciones automáticas al iniciar el servidor. |
| Nombre del Servidor | Nombre del servidor. |
| Contraseña del Servidor | Ingresa una contraseña antes de unirte al servidor. |
| Nombre Guardado | Nombre del archivo guardado para el servidor. |
| Contraseña de Administrador | Contraseña para habilitar el acceso de administrador. |
| Máx. Jugadores | Número máximo de jugadores permitidos. |
| Solo Jugadores Permitidos | Restringe el servidor solo a los jugadores permitidos. |
| Desactivar Retroalimentación de Unión | Muestra notificaciones de unión/salida. |
| Spawns Limitados | Limita los spawns y desactiva múltiples puntos de spawn. |
| Mostrar Retroalimentación de Muerte | Si está habilitado, solo los administradores pueden ver las notificaciones de muerte. |
| Máx. Autos |
Cuántos autos pueden poseer los jugadores. 0 para deshabilitar.
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| Modificador de Muerte Activa | Objetos que se pierden en la muerte. |
| Rareza de Bebidas | Establece la rareza para los spawns de bebidas. |
| Rareza de Cuerpo a Cuerpo | Establece la rareza para los spawns de armas de cuerpo a cuerpo. |
| Habilitar Chat de Voz | Permite chat de voz en el juego. |
| Frecuencia de Evento AI | Establece la frecuencia de eventos aleatorios de hordas de zombis o bandidos. |
| Temporizador de Reaparecer | Agrega un retraso de reaparecer tras la muerte del jugador. |
| Habilitar Pausa al Estar Vacío | Pausa el juego cuando no hay jugadores conectados. |
| Muerte Permanente |
Establece el nivel de dificultad de muerte permanente.Off se recomienda para servidores públicos.
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| Rareza de Munición | Establece la rareza para los spawns de munición. |
| Cantidad de Salud del Perro Compañero |
Salud del compañero perro.0 = Bajo1 = Predeterminado2 = Alto
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| Cantidad de Daño del Perro Compañero |
Daño del compañero perro.0 = Bajo1 = Predeterminado2 = Alto
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| Multiplicador de Salud de Edificios |
Multiplicador de salud de edificios colocados por el jugador. Establece a 1 como predeterminado.
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| Drenaje Vital |
Velocidad de drenaje vital.0 = Lento1 = Normal2 = Rápido
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| Temporada de Inicio |
Establece la temporada de inicio.0 = Verano1 = Otoño2 = Invierno3 = Primavera
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| Cantidad de Perros Compañeros | Número de perros compañeros que podrían aparecer aleatoriamente. |
| Multiplicador de Zombis Perros | Establece el multiplicador de cantidad de aparición de perros zombis. |
| Multiplicador de Humanos Hostiles | Multiplica la cantidad de bandidos generados. |
| Multiplicador de Zombis | Establece el multiplicador de cantidad de zombis. |
| [Modificador de Clima] |
Establece la frecuencia del clima de 0 a 4. Los tipos de clima están sujetos a la temporada actual.
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| Rareza de Comida | Establece la rareza para los spawns de comida en el mapa. |
| Multiplicador de Spawn de Animales | Establece el multiplicador para generar animales. |
| Velocidad Humana | Modifica la velocidad de los bandidos en el juego. |
| Salud Humana | Modifica la salud que tienen los bandidos. |
| Daño Humano | Modifica cuánto daño causan los bandidos. |
| Otra Rareza | Establece la rareza para los elementos que no se incluyen arriba. |
| Rareza de Armadura | Establece la rareza para los spawns de armadura. |
| Rareza de Recursos | Establece la rareza para los spawns de recursos. |
| Rareza de Rango | Establece la rareza para los spawns de armas a distancia. |
| Habilitar Caídas Aéreas |
Habilita o deshabilita eventos de caídas de suministros.0 = Desactivar caídas aéreas1 = Habilitar caídas aéreas
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| Habilitar Decaimiento de Comida | Decae la comida basado en el intervalo de decaimiento |
| Habilitar Control de Territorio | Establece si el control de territorio está activo. |
| Permitir Desmantelar Propiedad de Casa | Permite a los jugadores desmantelar objetos de la casa. |
| Permitir Desmantelar Jugador |
Permite a los jugadores desmantelar sus propios edificios.0 = Desactivar desmantelamiento1 = Habilitar desmantelamiento
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| Habilitar Reclutamiento de Perros | Permitir a los jugadores reclutar perros compañeros. |
| Habilitar Perros Compañeros | Habilita la búsqueda de compañeros perros que pueden ser reclutados. |
| Habilitar Reaparición de Botín | Habilita o deshabilita el renacimiento de botín. |
| Habilitar Sueño Multijugador |
Establece si el tiempo pasa al dormir en multijugador.1 = El tiempo pasa si todos realizan el emote de sueño al mismo tiempo0 = El paso del tiempo está desactivado
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| Ruptura de Arma |
Establece si las armas se rompen.1 = Las armas se rompen al llegar al 0% de durabilidad excepto la palanca0 = Solo las improvisadas se rompen a 0% de durabilidad
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| Consumo de Combustible del Generador |
Reduce o acelera el consumo de combustible de 0.01 a 4.0
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| Eliminar Infección al Reaparecer | Establece si la infección se elimina o se mantiene en la muerte. |
| Habilitar PvP | Habilita o deshabilita el PvP. |
| Temporizador de Renacimiento de Animales | Tiempo en minutos para que los animales renazcan. |
| Dificultad de Zombis (Salud) | Establece la salud de dificultad de zombis. |
| Dificultad de Zombis (Velocidad) | Establece la velocidad de dificultad de zombis. |
| Dificultad de Zombis (Daño) | Establece el daño de dificultad de zombis. |
| Intervalo de Destrucción de Edificios Falsos | Descompone un prefab cuando está incompleto. |
| Intervalo de Destrucción de Pickups Caídos | Cuántos días los objetos caídos serán destruidos del servidor. |
| Intervalo de Decaimiento | Descompone estructuras construidas por jugadores cuando no hay un punto de spawn cercano. |
| Duración del Día | Duración del día en minutos. |
| Duración de la Noche | Duración de la noche en minutos. |
| Días por Temporada | El número de días para cada temporada. |
| Temporizador de Renacimiento de Humanos | Tiempo en minutos para que los humanos hostiles renazcan. |
| Temporizador de Renacimiento de Zombis | Tiempo en minutos para que los zombis renazcan. |
| Intervalo de Caídas de Suministros |
Caída aérea cada X día.
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| Temporizador de Pickups al Reaparecer | Cuánto tiempo debe esperar un jugador antes de recoger botín al reaparecer. |
| Intervalo de Reaparición de Botín | Cuánto tiempo tarda en renacer el botín en segundos cuando está habilitado. |
| Intervalo de Guardado | Con qué frecuencia el servidor ejecutará un guardado automático. |
| Habilitar Retroalimentación de Muerte | Si está habilitado, las muertes de los jugadores aparecerán en el chat. |
| Habilitar Mecánica de Sueño | Habilita el agotamiento del jugador por no dormir. |