Fahrzeuge sind eines der wichtigsten Mittel, um lange Strecken in Project Zomboid zurückzulegen. Standardmäßig können Fahrzeuge mit vielen verschiedenen Variablen spawnen, zum Beispiel mit Treibstoff, abgeschlossen oder sogar mit Alarmanlage. Spieler können mit verschiedenen Fertigkeiten starten, die das Fahren beeinflussen, wie Sunday Driver oder Speed Demon. Spieler können außerdem Charaktere mit dem Beruf Einbrecher erstellen, um Autos kurzzuschließen, sodass kein Schlüssel nötig ist.
| Guide |
|---|
| Server-Panel |
| Admin-Menü |
So ändern Sie die Fahrzeugeinstellungen auf einem Project Zomboid-Server (Panel)
1.<\/strong> Melden Sie Sich Am BisectHosting Starbase-PanelAn.
2.<\/strong> Stoppen Sie den Server.
3.<\/strong> Gehen Sie zum Register Dateien .
4.<\/strong> Finden Sie das folgende Verzeichnis: /home/container/.cache/server
Öffnen Sie die [Speichername]_SandboxVars.lua-Datei.
6. Passen Sie die Fahrzeugeinstellungen nach Wunsch an.
Hinweis: Bei Optionen mit festgelegten Bereichen (wie
1-4) führen höhere Werte zu häufigerem Auftreten/höheren Mengen.
| Einstellung | Beschreibung |
|---|---|
EnableVehicles = [true/false] |
Legt fest, ob Fahrzeuge spawnen können. |
VehicleEasyUse = [true/false] |
Legt fest, ob Fahrzeuge abgeschlossen spawnen oder Schlüssel benötigen. |
RecentlySurvivorVehicles = [1-4] |
Wie häufig Autos in gutem Zustand gefunden werden können. |
ZombieAttractionMultiplier = [Value] |
Legt die allgemeine Motorlautstärke für Zombies fest. |
CarSpawnRate = [1-5] |
Wie häufig Fahrzeuge gefunden werden können. |
ChanceHasGas = [1-3] |
Die Chance, Fahrzeuge mit Treibstoff zu finden. |
InitialGas = [1-6] |
Wie voll die Tanks von Fahrzeugen sind, wenn sie gefunden werden. |
CarGasConsumption = [Value] |
Die Rate, mit der Fahrzeuge Treibstoff verbrauchen. |
LockedCar = [1-6] |
Wie wahrscheinlich es ist, dass Autos abgeschlossen sind. |
CarGeneralCondition = [1-5] |
Der allgemeine Zustand der Autos auf der Map. |
TrafficJam = [true/false] |
Legt fest, ob Staus mit Autowracks erscheinen können. |
CarAlarm = [1-6] |
Wie häufig Autos mit aktiver Alarmanlage gefunden werden. |
PlayerDamageFromCrash = [true/false] |
Legt fest, ob ein Spieler bei Autounfällen verletzt werden kann. |
CarDamageOnImpact = [1-5] |
Legt fest, wie viel Schaden Fahrzeuge bei einem Unfall erleiden. |
SirenShutoffHours = [Value] |
Wie viele Ingame-Stunden vergehen, bevor eine aktive Sirene verstummt. |
DamageToPlayerFromHitByACar = [1-5] |
Legt fest, wie viel Schaden Spieler erleiden, wenn sie von einem Fahrzeug getroffen werden. |
SirenEffectsZombie = [true/false] |
Legt fest, ob Fahrzeugsirenen Zombies anlocken. |
7. Drücke den Speichern-Button.
8.<\/strong> Starten Sie Den Server.
So ändern Sie die Fahrzeugeinstellungen auf einem Project Zomboid-Server (Admin-Menü)
1. Treten Sie dem Server als Admin an.
2. Klicken Sie auf das Admin-Symbol.
3. Wählen Sie Sandbox-Optionen.
4. Öffnen Sie das Fahrzeuge -Menü.
5. Passen Sie die Fahrzeugeinstellungen nach Wunsch an.
| Einstellung | Beschreibung |
|---|---|
| Fahrzeuge | Legt fest, ob Fahrzeuge spawnen können. |
| Einfache Nutzung | Legt fest, ob Fahrzeuge abgeschlossen spawnen oder Schlüssel benötigen. |
| Fahrzeuge von kürzlich Überlebenden | Wie häufig Autos in gutem Zustand gefunden werden können. |
| Zombie-Anziehungsmultiplikator | Legt die allgemeine Motorlautstärke für Zombies fest. |
| Fahrzeug-Spawnrate | Wie häufig Fahrzeuge gefunden werden können. |
| Chance auf Treibstoff | Die Chance, Fahrzeuge mit Treibstoff zu finden. |
| Anfänglicher Treibstoff | Wie voll die Tanks von Fahrzeugen sind, wenn sie gefunden werden. |
| Treibstoffverbrauch | Die Rate, mit der Fahrzeuge Treibstoff verbrauchen. |
| Häufigkeit abgeschlossener Fahrzeuge | Wie wahrscheinlich es ist, dass Autos abgeschlossen sind. |
| Allgemeiner Zustand | Der allgemeine Zustand der Autos auf der Map. |
| Autowrack-Stau | Legt fest, ob Staus mit Autowracks erscheinen können. |
| Häufigkeit von Fahrzeugalarmen | Wie häufig Autos mit aktiver Alarmanlage gefunden werden. |
| Spielerschaden durch Unfall | Legt fest, ob ein Spieler bei Autounfällen verletzt werden kann. |
| Autoschaden beim Aufprall | Legt fest, wie viel Schaden Fahrzeuge bei einem Unfall erleiden. |
| Sirenen-Abschaltstunden | Wie viele Ingame-Stunden vergehen, bevor eine aktive Sirene verstummt. |
| Spielerschaden durch Fahrzeugaufprall | Legt fest, wie viel Schaden Spieler erleiden, wenn sie von einem Fahrzeug getroffen werden. |
| Fahrzeugsirenen locken Zombies an | Legt fest, ob Fahrzeugsirenen Zombies anlocken. |
6. Wählen Sie Änderungen anwenden.