Das Build 42-Update für Project Zomboid führt eine Vielzahl neuer statischer Spawn-Punkte in den Sandbox-Modus des Spiels ein. Server-Host können diese Startzonen nutzen, um es ganzen Gruppen zu ermöglichen, in erweiterten Kartenbereichen wie Echo Creek oder Brandenburg einfach zusammen zu spawn. Da diese speziellen Städte das übliche Occupation-Spawn-System umgehen, erscheinen Charaktere immer an exakt denselben Koordinaten.
1. Logge dich in das BisectHosting Starbase Panel ein.
2. Stoppe den Server.
3. Gehe zum Tab Dateien .
4. Finde das folgende Verzeichnis: /home/container/.cache/Server
5. Öffne <Speicher/Config Name>_spawnregions.lua. Die .lua Datei wird basierend auf dem Speicher-/Konfigurationsnamen im Settings-Tab benannt.
6. Füge in den return-Klammern folgenden Text in einer neuen Zeile ein:
{ name = "Brandenburg,KY", file = "media/maps/Brandenburg, KY/spawnpoints.lua" },
{ name = "Echo Creek,KY", file = "media/maps/Echo Creek, KY/spawnpoints.lua" },
{ name = "Ekron,KY", file = "media/maps/Ekron, KY/spawnpoints.lua" },
{ name = "Fallas Lake,KY", file = "media/maps/Fallas Lake, KY/spawnpoints.lua" },
{ name = "Irvington,KY", file = "media/maps/Irvington, KY/spawnpoints.lua" },
{ name = "March Ridge,KY", file = "media/maps/March Ridge, KY/spawnpoints.lua" },
{ name = "Valley Station,KY", file = "media/maps/Valley Station, KY/spawnpoints.lua" },Hinweis: Die fehlenden Leerzeichen in den Namen der Spawn-Regionen sind beabsichtigt.
7. Drücke Speichern.
8. Starte den Server.