Auf einem Windrose Server ermöglichen benutzerdefinierte Welt Eigenschaften den Administratoren, das Spielerlebnis für ihre Spieler zu gestalten. Das Spiel bietet Standard Schwierigkeitsgrade, aber jede manuelle Anpassung schaltet den Server automatisch in einen vollständig benutzerdefinierten Modus. Durch diese Parameter können Server-Admins Mechaniken wie die Gesundheit der Feinde, den Schiffkampf-Schaden und immersive Erkundungsmarker ändern.
So stellst du benutzerdefinierte Welt Eigenschaften auf einem Windrose Server ein (Server Konfiguration)
1. Melden Sie sich beim BisectHosting Starbase Panel an.
2. Stop den Server.
3. Gehe zum Files Tab.
4. Betreten Sie den R5 Ordner.
5. Öffnen Sie ServerDescription.json.
6. Auf der "WorldIslandID" Linie, merken Sie sich die ID.
7. Klicken Sie auf Container oben links.
8. Finden Sie das folgende Verzeichnis: /home/container/R5/Saved/SaveProfiles/Default/RocksDB/<game version>/Worlds
9. Betreten Sie den Ordner, der der ID entspricht aus Schritt 6.
10. Öffnen Sie WorldDescription.json.
11. Im "WorldSettings" Abschnitt ändern Sie die gewünschten Parameter.
| Parameter | Wert | Beschreibung |
|---|---|---|
| CoopQuests |
truefalse
|
Wenn ein Spieler eine Koop-Mission abschließt, wird sie automatisch für alle Spieler, die sie aktiv haben, abgeschlossen. |
| EasyExplore |
truefalse
|
Deaktiviert Kartenmarkierungen für Interessenspunkte, um die Erkundung herausfordernder zu gestalten. |
| MobHealthMultiplier |
0.2 - 5.0
|
Legt fest, wie viel Gesundheit die Feinde haben. |
| MobDamageMultiplier |
0.2 - 5.0
|
Legt fest, wie viel Schaden die Feinde verursachen. |
| ShipHealthMultiplier |
0.4 - 5.0
|
Legt fest, wie viel Gesundheit die feindlichen Schiffe haben. |
| ShipDamageMultiplier |
0.2 - 2.5
|
Legt fest, wie viel Schaden die feindlichen Schiffe verursachen. |
| BoardingDifficultyMultiplier |
0.2 - 5.0
|
Legt fest, wie viele feindliche Matrosen besiegt werden müssen, um eine Boardaktion zu gewinnen. |
| Coop_StatsCorrectionModifier |
0.0 - 2.0
|
Passt die Gesundheit und den Verlust der Körperhaltung der Feinde basierend auf der Anzahl der Spieler auf dem Server an. |
| Coop_ShipStatsCorrectionModifier |
0.0 - 2.0
|
Passt die Gesundheit der feindlichen Schiffe basierend auf der Anzahl der Spieler auf dem Server an. |
| CombatDifficulty |
EasyNormalHard
|
Steuert die Schwierigkeit von Bosskämpfen und die Aggression der Feinde. |
12. Drücken Sie die Speichern Schaltfläche.
13. Start den Server.
So stellst du benutzerdefinierte Welt Eigenschaften auf einem Windrose Server ein (Lokale Konfiguration übertragen)
1. Starten Sie Windrose.
2. Drücken Sie Spielen.
3. Wählen Sie Solo/Offline.
4. Wählen Sie Neu erstellen.
Hinweis: Wenn Sie eine vorhandene Welt verwenden, überspringen Sie Schritt 7.
5. Klicken Sie auf Kapitäne Wahl.
6. Ändern Sie die Welt Eigenschaften nach Wunsch und klicken Sie auf Bestätigen.
7. Bewegen Sie den Cursor über die Welt und merken Sie sich die ID.
8. Starten Sie die Ausführen App, indem Sie Windows-Taste + R drücken.
9. Geben Sie %LOCALAPPDATA%\R5\Saved\SaveProfiles\ ein und klicken Sie auf OK.
10. Finden Sie das folgende Verzeichnis: <SteamID64>\RocksDB\<game version>\Worlds
Hinweis: Erfahren Sie, wie Sie die SteamID64 hier finden.
11. Geben Sie den Ordner ein, der der ID entspricht aus Schritt 7.
12. Öffnen Sie WorldDescription.json in Notepad.
13. Minimieren Sie die Datei, um sie später im Tutorial zu verwenden.
14. Melden Sie sich beim BisectHosting Starbase Panel an.
15. Stop den Server.
16. Gehe zum Tab "Dateien".
17. Gehe in den R5 Ordner.
18. Öffne ServerDescription.json.
19. In der "WorldIslandID" Zeile, notiere die ID.
20. Klicke auf Container in der oberen linken Ecke.
21. Finde das folgende Verzeichnis: /home/container/R5/Saved/SaveProfiles/Default/RocksDB/<game version>/Worlds
22. Gehe in den Ordner, der mit der ID aus Schritt 19 übereinstimmt.
23. Öffne WorldDescription.json.
24. Beginne ab "WorldPresetType", kopiere und füge die Einstellungen aus Schritt 13 ein.
25. Drücke die Speichern-Taste.
26. Starte den Server.