In einem RuneScape: Dragonwilds Server fungiert die ServerName-Variable als primärer Identifikator für die Speicherdatei, die während des Ladevorgangs verwendet wird, und dient gleichzeitig als der öffentliche Name, der in der Serverliste im Spiel sichtbar ist. Unterdessen ist DefaultWorldName eine Metadaten-Einstellung, die den Text bestimmt, der speziell unter der Überschrift "Erstellt von" in der Server-Browser angezeigt wird. Eine korrekte Konfiguration beider Werte ermöglicht eine angepasste Server-Identität, die den Namen des Speichers und das Tag des Erstellers klar an andere Spieler kommuniziert.
1. Melden Sie sich beim BisectHosting Starbase-Panel an.
2. Stoppen Sie den Server.
3. Gehen Sie zum Startup-Tab.
4. Geben Sie im Server Name-Feld einen Namen ein. Der Servername ist groß-/kleinschreibungsempfindlich und dient gleichzeitig als die <world>.sav-Datei und der Name im Server-Browser.
5. Geben Sie unter Erstellt von einen Namen ein. Erstellt von wird als DefaultWorldName in der DedicatedServer.ini benannt und wird im Server-Browser unter der Überschrift "Erstellt von" angezeigt.
Hinweis: Die Variablen im Startup-Tab ersetzen immer die DedicatedServer.ini.
6. Starten Sie den Server.
7. Gehen Sie zum Files -Tab.
8. Finden Sie das folgende Verzeichnis: /home/container/RSDragonwilds/Saved/SaveGames
9. Die aktive <world>.sav in Schritt 4 wird angezeigt, während frühere Welten im BackupSaves -Ordner gespeichert werden.
Gleichzeitig werden der Server Name (ServerName) und Erstellt von (DefaultWorldName) im Server-Browser im Spiel angezeigt.