Rust Administratorbefehle ermöglichen Administratoren, verschiedene Aspekte eines Servers effektiv zu moderieren und zu steuern. Mit den erforderlichen Berechtigungen können Administratoren verschiedene Servereinstellungen ändern, die Konfigurationsoptionen aktualisieren oder Spieler vom Server kicken, teleportieren und entfernen. In Kombination mit den verschiedenen Mods/Plugins, die verfügbar sind, können Serverbesitzer ihren Server stark anpassen und moderieren, toxische Personen oder Cheater daran hindern, ungehindert zu handeln, und die Servereinstellungen nach ihren Wünschen anpassen.
Hinweis: Die folgende Liste enthält nur gängige Administratorbefehle zur Moderation und Verwaltung eines Servers.
So verwenden Sie Administratorbefehle
1. Treten Sie dem Server als Admin bei.
2. Drücken Sie F1 , um das Konsolefenster zu öffnen.
3. Geben Sie den gewünschten Befehl in die Chatbox ein.
4. Viele Befehle haben auch verkürzte Versionen, wie god true.
Rust Admin-Befehle
| Befehl | Funktionalität |
|---|---|
admintime [1-24] |
Setzt die Tageszeit nur für den Benutzer. |
ban [Steam64ID] [benutzername] [grund] [dauer] |
Verbannt einen Spieler vom Server. Setzt den Benutzernamen als Spitznamen, um sich an diesen Spieler zu erinnern. |
banid [Steam64ID] [name] [grund] [dauer] |
Verbannt einen Spieler mit einem Grund, die Steam64ID verwendend. Erfordert nicht, dass der Spieler auf dem Server ist. |
banlistex |
Gibt eine Liste von gesperrten Benutzern mit Gründen und Namen zurück. |
bans |
Listet gesperrte Benutzer auf. |
bradley.quickrespawn |
Lässt die bradley APC auf dem Launchsite respawnen, ohne ein zweites APC zu erstellen. |
combatlog [Steam64ID] |
Zeigt Informationen über den letzten Schaden an, den ein Spieler verursacht hat und von dem er betroffen war. |
connect IP:Port |
Stellt eine Verbindung zum angegebenen Server her. |
connecthidden IP:Port |
Stellt eine Verbindung zum angegebenen Server her, ohne die Informationen in der Konsole zu drucken. |
console.clear |
Bereinigt die F1-Konsole. |
console.copy |
Kopiert den Inhalt der F1-Konsole in die Zwischenablage. |
debug.lookingat |
Druckt Informationen über das, was der Spieler gerade betrachtet. |
debug.lookingat_debug |
Wechselt die Debug-Statistiken, um zu überblicken, was der Spieler gerade ansieht. |
debugcamera |
Lässt den Spieler in den freien Kameramodus eintreten. |
debugcamera_unfreeze |
Friert die Kamera-Position der Debugkamera ein, sodass der Benutzer seinen Charakter aus einem festen Blickwinkel bewegen kann. |
decay.scale [Wert] |
Nimmt einen float-Wert, der den Multiplikator für den Verfall auf dem Server steuert. |
decay.upkeep_grief_protection [Minuten] |
Setzt die maximalen Minuten, die der Werkzeugschrank verbrauchen kann, um die Basis für diesen Zeitraum vor dem Verfall zu schützen. |
decay.upkeep_period_minutes [Minuten] |
Legt fest, wie viele Minuten die Instandhaltungskosten anhalten. Erhöhen Sie diesen Wert, damit die Instandhaltungskosten geringer sind. |
del [Pfad] |
Nimmt den Asset-Pfad eines Assets/Prefabs und löscht alle, die auf dem Server gefunden werden. |
drink [Wert] |
Erhöht den Durst um den eingegebenen Betrag. |
eat [Wert] |
Erhöht den Hunger um den eingegebenen Betrag. |
ent kill |
Zerstört das Objekt, auf das der Benutzer gerade schaut. |
ent lock |
Schließt das Objekt, auf das der Benutzer schaut (Codelocks, Keylocks). |
ent unlock |
Entsperrt das Objekt, auf das der Benutzer schaut (Codelocks, Keylocks). |
ent who |
Gibt die Steam64ID des Spielers zurück, der das Objekt platziert hat, das derzeit angesehen wird. |
env.progesstime [true/false] |
Bestimmt, ob die Zeit weitergeht oder für immer in der aktuellen Stunde bleibt. |
env.time [1-24] |
Setzt die Tageszeit für den gesamten Server. |
fillwater |
Füllt alle Wasserbehälter im Inventar des Spielers mit Frischwasser. |
find [wort] |
Gibt Informationen zu Befehlen zurück, die mit dem eingegebenen Wort übereinstimmen. |
fps |
Gibt die aktuellen Frames Per Second zurück. Kann sowohl von Klient als auch Server verwendet werden. |
fps.limit [Limit] |
Verwendet, um das Limit festzulegen, das FPS erreichen kann. Kann das Server-FPS-Limit festlegen, wenn mit "sv".
|
god [true/false] |
Versetzt den Benutzer in den Gott-Modus, der Schaden und Hunger/Durst-Verfall verhindert. |
headlerp_inertia [true/false] |
Steuert, ob es eine Verzögerung für 'alt look' gibt, um nach dem Loslassen wieder in die Frontansicht zurückzuschnappen. |
heal [betrag] |
Heilt den Spieler um den eingegebenen Betrag. |
heli.call |
Startet die Patrouillenhelikopter-Server-Ereignis. |
heli.calltome |
Startet die Patrouillenhelikopter-Server-Ereignis und ruft den Helikopter zum Spieler. |
hurt [betrag] |
Fügt dem Spieler den eingegebenen Betrag zu. |
injure |
Verletzt den Spieler. |
kick [Steam64ID/spielername] [grund] |
Kickt den Spieler vom Server mit einem optionalen Grund. |
kill |
Tötet den Benutzer und öffnet das Respawn-Menü (gleiche Funktionalität wie "Selbstmord" im Esc-Menü). |
killplayer [Steam64ID/spielername] |
Tötet den eingegebenen Spieler und schickt sie zurück zum Respawn-Bildschirm. |
moderatorid [Steam64ID] |
Macht den Spieler zum zweithöchsten Admin-Berechtigungslevel (1). |
mute [Steam64ID/spielername] |
Stummgeschaltet den Spieler lokal, wenn er ohne Admin verwendet wird, sodass Sie ihre Nachrichten im Chat nicht sehen. Stummgeschaltet den Spieler global für den Server, wenn er als Admin verwendet wird. |
mutelist |
Gibt eine Liste von lokal stummgeschalteten Spielern zurück. |
netgraph.enabled [true/false] |
Wechselt die netgraph-Debug-Überlagerung. |
noclip |
Schaltet den noclip-Flug für den Spieler um. |
ownerid [Steam64ID] |
Macht den Spieler zum höchsten Admin-Berechtigungslevel (2). |
perf [0/1/2/3/4/5/6] |
Zeigt Leistungsdaten in der unteren linken Ecke des Bildschirms an. |
ping |
Gibt die Latenz des Benutzers zum Server zurück. |
playerlist |
Gibt Informationen über verbundene Spieler im JSON-Format zurück. |
Spieler |
Gibt die Spieler auf dem Server mit ihrer Steam64ID, Namen und Ping zurück. |
printpos [Steam64ID] |
Gibt die aktuellen Koordinatenposition des angegebenen Spielers aus. |
beenden |
Schließt das Spiel zum Desktop. |
refillvitals |
Füllt Gesundheit, Hunger und Durst auf volle Werte. |
removemoderator [Steam64ID] |
Entfernt das zweithöchste Admin-Rechtelevel (1) vom Spieler. |
removeowner [Steam64ID] |
Entfernt das höchste Admin-Rechtelevel (2) vom Spieler. |
resetstate [Steam64ID] |
Setzt den aktuellen Zustand des angegebenen Spielers zurück. |
server.writecfg |
Schreibt Server-Parameter/Einstellungen in die cfg-Dateien. |
schlafen |
Lässt den Spieler schlafen. |
sleepingusers |
Listet alle Spieler auf, die auf dem Server schlafen. |
spawn [entity] |
Spawnt die angegebene Entität. |
spawnitem [itemID] |
Spawnt den angegebenen Gegenstand. |
status |
Gibt die aktuellen Spieler auf dem Server zurück. |
sagen |
Sendet eine Nachricht im Chat. |
sv stats |
Gibt Statistiken für aktuell verbundene Spieler zurück. |
teleport [playerName/Steam64ID] [playerName/Steam64ID] |
Teleportiert den ersten angegebenen Spieler zum zweiten. |
teleport2marker |
Teleportiert zum auf der Karte gesetzten Marker. |
teleport2me [playerName/Steam64ID] |
Teleportiert den angegebenen Spieler zu der Position des Benutzers. |
teleport2owneditem [playerName/Steam64ID] |
Teleportiert den Benutzer zu einem vom Spieler besessenen Gegenstand. |
teleportany [entity] |
Teleportiert den Benutzer zu jedem Entitätstyp auf dem Server. |
teleportlos |
Teleportiert dorthin, wo der Spieler schaut. |
teleportpos [x, y, z] |
Teleportiert zu den angegebenen Koordinaten. |
unban [Steam64ID] |
Hebt die Sperre des angegebenen gesperrten Spielers durch SteamID auf. |
unmute [Steam64ID/index] |
Hebt die Stummschaltung des Spielers lokal oder serverseitig auf, wenn als Admin verwendet. |
benutzer |
Gibt Spieler auf dem Server mit Steam64ID und Benutzernamen zurück. |
version |
Druckt Versions- und Build-Informationen aus. |
wakeupall |
Weckt alle schlafenden NPC-Spieler auf. |
weather.load [type] |
Lädt einen Wettertyp. |
weather.report |
Druckt die aktuellen Wetterstatistiken für den Server aus. |
world.rendermap |
Speichert eine hochauflösende PNG-Datei der Karte. |
writecfg |
Schreibt Einstellungen und Tastenbelegungen in die cfg-Dateien. |