SCUM Server-Admins können verschiedene Admin- und Konsolenbefehle nutzen, um einen Server zu verwalten und zu moderieren. In Kombination mit dem Admin-Menü können Moderatoren die vielen verfügbaren Werkzeuge nutzen, um Ereignisse einzurichten, unruhige Spieler zu entfernen und mehr. Diese Werkzeuge können auch verwendet werden, um Gegenstände anhand ihrer Objekt-IDs zu spawnen, einschließlich Fahrzeuge und andere Objekte im Spiel.
Wie man Admin-Befehle verwendet
1. Treten Sie dem Server als Admin bei.
2. Drücke T, um den Chat zu öffnen.
3. Geben Sie einen der untenstehenden Befehle mit dem # Präfix ein.
Allgemeine Befehle
| Befehl | Beschreibung |
|---|---|
# |
Zeigt eine Liste aller verfügbaren Befehle an. |
#Ankündigen <Nachricht> |
Sendet eine Ankündigungsnachricht an alle derzeit verbundenen Spieler. |
#ListItems <String> |
Listet alle Ressourcen mit dem angegebenen String auf. Wenn der String nicht angegeben ist, werden alle Gegenstände aufgelistet. |
#ListSquadMembers <SquadID> <Wahr/Falsch> |
Zeigt die Liste aller Squad-Mitglieder an. Wenn Wahr, wird das Ergebnis in die Zwischenablage kopiert.
|
#ListSquads |
Zeigt eine Liste aller Squads auf dem Server an. |
#ListZombies |
Zeigt eine Liste aller spawnbaren Puppen an. |
#VisualizeBulletTrajectories <Wahr/Falsch> |
Aktiviert oder deaktiviert die Visualisierung der Geschossverläufe (wird nur für den Befehlgeber angezeigt). |
#visualizeplayeraiming <Wahr/Falsch> |
Aktiviert oder deaktiviert die Visualisierung der Zielrichtung des Spielers. (Wird nur für den Befehlgeber angezeigt). |
#ResetSquadInfo <SquadID> |
Setzt Squad-Namen und Informationen zurück. |
#ShowFlagInfo <Wahr/Falsch> |
Zeigt den Standort und Informationen der Flagge auf der Karte an. |
#ShowFlagLocations <Wahr/Falsch> |
Zeigt nur den Standort der Flagge auf der Karte an. |
Umgebungsbefehle
| Befehl | Beschreibung |
|---|---|
#SetTime <0-24> |
Setzt die Tageszeit auf den angegebenen Wert. |
#SetWeather <0-1> |
Setzt das Wetter auf den angegebenen Wert. (1 ist ein Sturm mit maximaler Kapazität und 0 ist sonnig und klar).
|
#SetTimeSpeed <Wert> |
Setzt die Tageszeitgeschwindigkeit auf einen angegebenen Wert. |
Spielerbefehle
| Befehl | Beschreibung |
|---|---|
#Standort <Spieler> |
Zeigt den aktuellen Standort des Spielers an. Wenn Spieler nicht angegeben ist, zeigt es den Standort des Benutzers an.
|
#ListMutedPlayers |
Zeigt eine Liste aller derzeit stummgeschalteten Spieler an. |
#Ban <SteamID64> |
Kickt den angegebenen Spieler aus dem Spiel und verhindert, dass er sich bis zur Aufhebung des Verbots mit dem Server verbindet. |
#Kick <Spieler> |
Kickt den angegebenen Spieler aus dem Spiel. |
#Mute <Spieler> |
Verhindert, dass der angegebene Spieler Chatnachrichten an andere Spieler sendet. |
#Unban <SteamID64> |
Hebe das Verbot für den angegebenen Spieler auf, damit er sich wieder mit dem Server verbinden kann. |
#UnMute <Spieler> |
Aktiviert die Chatnachrichten für den angegebenen Spieler wieder. |
#SetFacialHairLength <0-1> |
Setzt die Länge des Bartes auf den angegebenen Wert. |
#SetFamePoints <Wert> <Spieler> |
Setzt die Ruhmespunkte des angegebenen Spielers auf den angegebenen Wert. |
#SetFamePointsToAll <Wert> |
Setzt die Ruhmespunkte aller online und offline Spieler auf den angegebenen Wert. |
#SetFamePointsToAllOnline <Wert> |
Setzt die Ruhmespunkte aller Spieler auf den angegebenen Wert. |
#SetGodMode <Wahr/Falsch> |
Aktiviert oder deaktiviert den Gott-Modus. (Stellen Sie sicher, dass [godmode] nach der SteamID in der AdminUsers.ini aufgeführt ist).
|
#SetHairLength <0-1> |
Setzt die Haarlänge auf den angegebenen Wert. |
#Teleport <X> <Y> <Z> <Spieler> |
Teleportiert den angegebenen Spieler an den angegebenen Ort. Wenn Spieler nicht angegeben ist, teleportiert es den Benutzer.
|
#TeleportTo <ZielSpieler> <Spieler> |
Teleportiert den angegebenen Spieler zu einem anderen Spieler. Wenn Spieler nicht angegeben ist, teleportiert es den Benutzer.
|
#TeleportToMe <Spieler> |
Teleportiert den angegebenen Spieler zu dem Benutzer. |
#TeleportToVehicle <FahrzeugID> |
Teleportiert den angegebenen Spieler zu einem Fahrzeug mit der angegebenen ID. Wenn Spieler nicht angegeben ist, teleportiert es den Benutzer.
|
#ShowNameplates <Wahr/Falsch> |
Ermöglicht es Admins, die Namen anderer Spieler im Spielermodus zu sehen. |
#setfakename <name> |
Setzt einen gefälschten Charakternamen für den Gefangenen des Benutzers. |
#clearfakename |
Löscht einen gefälschten Charakternamen. |
Asset-Befehle
| Befehl | Beschreibung |
|---|---|
#ListSpawnedVehicles |
Zeigt eine Liste aller Fahrzeuge auf dem Server und deren Standorte an. |
#DestroyAllVehicles <Bitte> |
Zerstört alle Fahrzeuge. |
#DestroyVehicle <FahrzeugID> |
Zerstört das Fahrzeug mit der angegebenen ID. |
#SpawnAnimal <ID> <Anzahl> |
Spawnt eine bestimmte Menge des angegebenen Tiertyp. |
#SpawnItem <ID> <Anzahl> |
Spawnt einen oder mehrere Gegenstände vor dem aufrufenden Spieler. |
#SpawnRandomAnimal |
Spawnt ein zufällig gewähltes Tier vor dem aufrufenden Spieler. |
#SpawnRandomZombie |
Spawnt eine zufällig gewählte Puppe vor dem aufrufenden Spieler. |
#SpawnVehicle <ID> |
Spawnt ein Fahrzeug vor dem aufrufenden Spieler. |
#SpawnZombie <ID> <Anzahl> |
Spawnt eine bestimmte Menge des angegebenen Zombie-Typs. |
#spawnitem <Weapon Magazine ID> <Anzahl> BulletsCount <Fill percentage> |
Spawnt eines oder mehrerer Objekte vor dem aufrufenden Spieler mit dem angegebenen Prozentsatz an Munition darin. |
#ShowVehicleInfo <Wahr/Falsch> |
Zeigt den Standort und Informationen von Fahrzeugen auf der Karte an. |
#ShowVehicleLoactions <Wahr/Falsch> |
Zeigt nur den Standort von Fahrzeugen auf der Karte an. |
#RenameVehicle <ID oder Alias> <Neuer Alias> |
Benennt ein Fahrzeug mit einer bestimmten ID oder Alias um. |
#ListAnimals |
Zeigt eine Liste aller spawnbaren Tiere an. |