SCUM-Server können bestehende Speicherstände übertragen, um den bisherigen Fortschritt mit allen Vorteilen eines dedizierten Servers fortzusetzen. Durch das Hochladen eines Speicherstands können Spieler den aktuellen Zustand der Welt, Gebäude und den Fortschritt der Spieler beibehalten. Dies ermöglicht es den Spielern auch, bestehende Speicherstände lokal zu sichern und später wiederherzustellen, sodass sie direkt dort weitermachen können, wo sie aufgehört haben. Spieler müssen möglicherweise die Konfigurationsdateien manuell anpassen, nachdem sie hochgeladen haben, um sicherzustellen, dass sie die richtigen Optionen haben.
1. Öffnen Sie das Ausführen -Menü. Die Windows-Verknüpfung ist Windows + R.
2.<\/strong> Geben Sie Folgendes ein: %LocalAppData%\SCUM\Saved
3. Öffnen Sie den SaveFiles -Ordner.
4. Melde dich bei dem BisectHosting Starbase Panel an.
5. Stoppe den Server.
Hinweis: Der Server muss einmal gestartet werden, um die erforderlichen Dateien zu generieren.
6. Gehe zum Files Tab.
7. Finden Sie das folgende Verzeichnis: /home/container/SCUM/Saved/SaveFiles
8. Löschen Sie die vorhandenen SCUM.db-Dateien.
9. Laden Sie die lokale SCUM.db-Datei per Drag & Drop hoch.
10. Starten Sie den Server.