Die neueste instabile Version von Project Zomboid bietet ein Kriegsystem, das es Fraktionen ermöglicht, an organisierten Kämpfen gegeneinander teilzunehmen. Dieses Feature bietet eine formale Möglichkeit für Gruppen, Feindseligkeiten zu erklären und um die Kontrolle über bestimmte Bereiche der Karte zu konkurrieren. Serverbesitzer haben jedoch die spezifische Möglichkeit, diese Einstellung über die Spieleinstellungen zu deaktivieren. Das Deaktivieren der Kriegsfunktion ist eine gängige Wahl für Server, die sich eher auf kooperatives Spiel als auf Kämpfe zwischen Überlebenden konzentrieren möchten.
Anforderung: Der Server muss auf dem instabilen 42.14.0 Build sein. Erfahre, wie du Build 42 hier installierst.
So deaktivieren Sie Kriegsmechaniken auf einem Project Zomboid Server (Panel)
1. Loggen Sie Sich In Das BisectHosting Starbase-Panel ein.
2. Stop den Server.
3. Gehen Sie zum Reiter Dateien.
4. Finde das folgende Verzeichnis: /home/container/.cache/Server
5. Öffne [SaveName].ini zur Bearbeitung. Die .ini-Datei wird je nach Speicher- oder Konfigurationsnamen im Starttab benannt.
6. In der War=-Zeile ändern Sie den Wert auf false.
7. Drücken Sie Speichern.
8. Start den Server.
So deaktivieren Sie Kriegsmechaniken auf einem Project Zomboid Server (Admin-Menü)
1. Treten Sie dem Server als Admin an.
2. Klicken Sie auf das Admin-Symbol.
3. Wählen Sie Serveroptionen anzeigen.
4. Geben Sie in die Filter-Leiste war ein.
5. Bewege den Mauszeiger über War und klicke auf Ändern.
6. Wählen Sie false aus dem Dropdown-Menü und klicken Sie auf Speichern.
7. Drücken Sie Änderungen anwenden.