Spieler können auf ihren Project Zomboid-Servern auf einen Fehler stoßen, der dazu führt, dass sie gekickt werden und ein Fehler „Malformed Packet“ angezeigt wird. Dieser Fehler stammt von den Anticheat-Schutzmaßnahmen des Servers und kann behoben werden, indem die zugehörigen Anticheat-Einstellungen deaktiviert werden. Durch die Behebung des Fehlers müssen sich Spieler keine Sorgen mehr über bevorstehende Verbindungsabbrüche machen und können sogar verschiedene Mods erkunden, die bei aktiviertem Anticheat möglicherweise nicht verfügbar sind.
Hinweis: Das Deaktivieren von Anticheat ermöglicht es Cheatern, auf dem Server zu spielen.
Stellen Sie sicher, dass der Server mit einem Passwort oder einer Whitelist geschützt ist.
Für Legacy-Server siehe hier.
1. Melden Sie sich beim BisectHosting Starbase-Panel an.
2. Stoppen Sie den Server.
3. Gehe zum Dateien-Tab.
4. Finden Sie das folgende Verzeichnis: /home/container/.cache/server
5. Öffnen Sie die [SaveName].ini -Datei.
6. Ändern Sie alle AntiCheat-Einstellungen auf 4.
7. Drücken Sie Speichern.
8. Starten Sie den Server.
So Beheben Sie Den Fehler „Malformed Packet“ Auf Einem Project Zomboid Server (Legacy)
1. Melden Sie sich am BisectHosting Starbase-Panel an.
2. Stoppen Sie den Server.
3. Gehe zum Dateien-Tab.
4. Finden Sie das folgende Verzeichnis: /home/container/.cache/server
5. Öffnen Sie die [SaveName].ini -Datei.
6. Ändern Sie alle AntiCheatProtection Einstellungen auf false.
7. Drücken Sie Save.
8. Start den Server.