Cobblemon reimaginiert das klassische Monsterfang-Konzept, indem es direkt in die prozedurale Generierung einer Minecraft-Welt integriert wird. Spieler können Gruppen bilden, um Pokémon zu jagen, die sich im hohen Gras oder in tiefen Höhlen verstecken, und somit eine neue Entdeckungsdimension zum Spiel hinzufügen. Die Einrichtung eines dedizierten Servers beginnt mit der Installation eines unterstützten Frameworks wie Fabric oder NeoForge. Administratoren laden dann das Mod und seine Abhängigkeiten in das Datei-Verzeichnis hoch. Ein erfolgreicher Start hängt von präziser Versionsübereinstimmung ab, wodurch ein synchronisierter Spielplatz für wettbewerbsfähige Kämpfe und Tauschgeschäfte entsteht.
Anforderung: Cobblemon benötigt mindestens 6GB RAM, um reibungslos zu funktionieren.
Fabric oder NeoForge müssen auf dem Server installiert sein.
Fabric-Anleitung | NeoForge-Anleitung
Hinweis: Eine neue Welt wird empfohlen, wenn Sie Cobblemon installieren.
So Installieren Sie Cobblemon Auf Einem Minecraft-Server (Offizielles Modpack)
1. Melden Sie sich beim BisectHosting Starbase Panel an.
2. Stop den Server.
3. Öffnen Sie den Minecraft Tools-Tab und wählen Sie Minecraft Jar aus.
4. Geben Sie in das Suchfeld den Modpack-Namen basierend auf dem gewünschten Mod-Loader und der Version ein:
Cobblemon Fabric 1.19.2Cobblemon Fabric 1.21.1Cobblemon NeoForge 1.21.1
5. Drücken Sie Installieren.
6. Klicken Sie auf Nächster.
7. Entscheiden Sie, was Sie mit den vorhandenen Serverdateien machen möchten, und klicken Sie auf Nächster.
8. Drücken Sie Bestätigen.
9. Warten Sie, bis die Installation abgeschlossen ist.
10. Starten Sie den Server.
So Installieren Sie Cobblemon Auf Einem Minecraft-Server (Manuell)
1. Je nach Mod-Loader laden Sie die erforderlichen Abhängigkeits- und Moddateien herunter:
| Mod-Loader | Abhängigkeit | Mod |
|---|---|---|
| Fabric | Fabric API | Cobblemon |
| NeoForge | Kotlin für Forge |
2. Melden Sie sich beim BisectHosting Starbase Panel an.
3. Stop den Server.
4. Gehen Sie zum Dateien-Tab.
5. Öffnen Sie den Mods-Ordner.
6. Ziehen Sie die in Schritt 1 heruntergeladenen Dateien und lassen Sie sie fallen.
7. Öffnen Sie den Konfigurationsdateien-Tab und wählen Sie Server-Eigenschaften aus.
8. Geben Sie im Feld Level Name einen neuen Weltnamen ein.
9. Starten Sie den Server.