Cobblemon reimaginiert das klassische Monsterfang-Konzept, indem es direkt in die prozedurale Generierung einer Minecraft-Welt integriert wird. Spieler können Gruppen bilden, um Pokémon zu jagen, die sich im hohen Gras oder in tiefen Höhlen verstecken, und somit eine neue Entdeckungsdimension zum Spiel hinzufügen. Die Einrichtung eines dedizierten Servers beginnt mit der Installation eines unterstützten Frameworks wie Fabric oder NeoForge. Administratoren laden dann das Mod und seine Abhängigkeiten in das Datei-Verzeichnis hoch. Ein erfolgreicher Start hängt von präziser Versionsübereinstimmung ab, wodurch ein synchronisierter Spielplatz für wettbewerbsfähige Kämpfe und Tauschgeschäfte entsteht.
Anforderung: Cobblemon benötigt mindestens 6GB RAM, um reibungslos zu funktionieren.
Fabric oder NeoForge müssen auf dem Server installiert sein.
Fabric-Anleitung | NeoForge-Anleitung
Hinweis: Eine neue Welt wird empfohlen, wenn Sie Cobblemon installieren.
So Installieren Sie Cobblemon Auf Einem Minecraft-Server (Offizielles Modpack)
1. Melden Sie sich beim BisectHosting Starbase Panel an.
2. Stop den Server.
3. Wählen Sie die Minecraft-Tools-Registerkarte und wählen Sie Modloader.
4. Geben Sie in das Suchfeld den Modpack-Namen basierend auf dem gewünschten Mod-Loader und der Version ein:
Cobblemon Fabric 1.19.2Cobblemon Fabric 1.21.1Cobblemon NeoForge 1.21.1
5. Drücken Sie Installieren.
6. Bestätigen Sie die Spielversion und wählen Sie Weiter.
7. Wählen Sie aus, was mit den vorhandenen Dateien geschehen soll, und drücken Sie dann auf Neu installieren
Hinweis: Erfahren Sie mehr über den Instanz-Manager hier.
8. Drücken Sie Bestätigen.
9. Warten Sie, bis die Installation abgeschlossen ist.
10. Starten Sie den Server.
So Installieren Sie Cobblemon Auf Einem Minecraft-Server (Manuell)
1. Je nach Mod-Loader laden Sie die erforderlichen Abhängigkeits- und Moddateien herunter:
| Mod-Loader | Abhängigkeit | Mod |
|---|---|---|
| Fabric | Fabric API | Cobblemon |
| NeoForge | Kotlin für Forge |
2. Melden Sie sich beim BisectHosting Starbase Panel an.
3. Stop den Server.
4. Gehen Sie zum Dateien-Tab.
5. Öffnen Sie den Mods-Ordner.
6. Laden Sie die in Schritt 1 heruntergeladenen Dateien hoch.
7. Wählen Sie die Config Files-Registerkarte aus und wählen Sie Servereigenschaften.
8. Geben Sie im World Name-Feld einen neuen Weltennamen ein.