Abiotic Factor funktioniert auf einem Weltsystem, das dem anderer Survival-Spiele ähnlich ist. Als Ergebnis können Spieler Einzelspieler-Speicherstände oder lokal gehostete Durchläufe auf einen dedizierten Server hochladen, indem sie einfach die benötigten Dateien verschieben. Im Gegensatz zu einem neuen Weltgenerierung behält das Hochladen einer Welt alle Speicherfortschritte, sodass die Spieler ihre Durchläufe auf einem dedizierten Server fortsetzen können. Dedizierte Server bieten viele Vorteile, wie Anpassen von Spieleinstellungen, Kontrolle über Backups oder die Möglichkeit, den Server rund um die Uhr online zu haben.
1. Öffnen Sie das Run -Menü, indem Sie die Windows + R Tasten auf der Tastatur drücken.
2. Geben Sie Folgendes ein: %LocalAppData%/Packages/PlayStack.AbioticFactor_3wcqaesafpzfy/SystemAppData/wgs .
Hinweis: Der Dateipfad kann für jeden Benutzer leicht unterschiedlich sein. Wenn der oben angegebene Pfad nicht funktioniert, suchen Sie den 'PlayStack.AbioticFactor' Ordner im Local AppData Verzeichnis.
3. Öffnen Sie den Nummerierten Ordner, hier werden die Speicherstände gespeichert.
4. Wählen Sie Alle Dateien aus und drücken Sie Rechtsklick > Komprimieren zu > ZIP-Datei.
5. Melden Sie sich beim BisectHosting Starbase Panel an.
6. Stoppen Sie den Server.
7. Gehen Sie zum Dateien-Tab.
8. Öffnen Sie den GamePassSaves -Ordner.
9. Laden Sie den .zip Ordner per Drag & Drop hoch.
10. Entpacken Sie den Ordner, indem Sie Rechtsklick > Entpacken drücken.
11. Gehen Sie zum Startup-Tab.
12. Ändern Sie den Welt namen auf den gewünschten Speicherstand.
13. Start den Server.
14. Die Konsole wird bestätigen, dass die Datei konvertiert wird.