Unturned-Server sind eine großartige Möglichkeit, blühende Communities für alle Spieler zu schaffen. Ob es sich um Fraktionskämpfe oder einfach um das Spielen mit Freunden handelt, Server sind die beste Option, um eine große Gruppe zu hosten. Benutzer, die den Fortschritt aus lokalen Spielständen behalten möchten, können auch ihre Welten auf einen Server übertragen, um sicherzustellen, dass der Fortschritt erhalten bleibt und Benutzer ihre Server für große Multiplayer-Szenarien vorbereiten können. Obwohl diese Speicher dennoch ein Steam-Konto-Token benötigen, können sie jederzeit übertragen werden.
1. Rechtsklicken Sie Unturned in Ihrer Steam-Bibliothek und wählen Sie Verwalten > Lokale Dateien durchsuchen.
2. Öffnen Sie den Worlds -Ordner.
3. Öffnen Sie den gewünschten Weltordner.
4. Minimieren Sie den Ordner für eine spätere Verwendung im Tutorial.
5. Melden Sie sich beim BisectHosting Starbase-Panel an.
6. Stoppen Sie den Server.
7. Gehen Sie zum Files -Tab.
8. Finden Sie das folgende Verzeichnis: /home/container/Servers/Default .
Hinweis: Wenn der Default-Ordner fehlt, Starten und Stoppen Sie den Server, um die Dateien zu generieren.
9. Löschen Sie die Level, Players und Config.json -Dateien.
Hinweis: Einige Speicher können zusätzliche Ordner haben; stellen Sie sicher, dass alle übereinstimmenden Ordner oder Dateinamen auf dem Server gelöscht werden, bevor Sie übertragen.
10. Laden Sie die lokalen Dateien aus Schritt 4 hoch.
11. Gehen Sie zum Config Files -Tab und wählen Sie Commands.dat.
12. Geben Sie das Folgende mit dem mapname der hochgeladenen Welt ein: map mapname .
13. Drücken Sie die Speichern -Schaltfläche.
14. Starten Sie den Server.
Hinweis: Alle Unturned-Server benötigen ein Steam-Konto-Token , bevor sie beigetreten werden können.