Space Engineers hat viele von Nutzern erstellte Mods, die im Steam Workshop zum Download verfügbar sind. Der einfachste Weg für Nutzer, diese Mods auf dedizierte Server zu installieren, besteht darin, sie zuerst lokal in einer Welt zu installieren und dann die Welt auf den Server hochzuladen. Mods zu einer bestehenden Speicherdatei auf einem Server hinzuzufügen, ist etwas komplizierter. Die Nutzer müssen ihre Serverwelt lokal herunterladen, bevor sie Mods hinzufügen, und können sie dann wieder auf den Server hochladen.
Anforderung: Der Experimentelle Modus darf nicht deaktiviert werden, um Abstürze zu verhindern und die allgemeine Kompatibilität zu verbessern. Erfahren Sie, warum hier.
| Sprung zu |
|---|
| So installieren Sie Mods (Steam) |
| So installieren Sie Mods (Mod.IO) |
| So installieren Sie Mods (New World) |
| So entfernen Sie Mods |
So installieren Sie Mods auf einem Space Engineers-Server (Steam)
1. Melden Sie sich beim BisectHosting Starbase-Panel an.
2. Stoppen Sie den Server.
3. Gehen Sie zum Dateien-Tab.
4. Finden Sie das folgende Verzeichnis: /home/container/config/Saves/World .
5. Öffnen Sie die Sandbox_config.sbc-Datei.
6. Ersetzen Sie die <Mods />-Zeile mit Folgendem:
<Mods>
<ModItem FriendlyName="Modtitel - Wie im Steam Workshop angezeigt">
<Name>WorkshopID.sbm</Name>
<PublishedFileId>WorkshopID</PublishedFileId>
<PublishedServiceName>Steam</PublishedServiceName>
</ModItem>
</Mods>| Zeile | Bearbeiten |
|---|---|
ModItem FriendlyName= |
Geben Sie den Titel des Mods ein, der auf Steam angezeigt wird. |
Name |
Geben Sie die WorkshopID vor .sbm ein. Die ID finden Sie in der URL der Mod-Seite.
|
PublishedFileId |
Geben Sie die WorkshopID erneut ein. |
<PublishedServiceName> |
Geben Sie Steam für Workshop-Mods ein.
|
Hinweis: Um mehr als einen Mod hinzuzufügen, duplizieren Sie alles zwischen den
<Mods>-Zeilen.
8. Drücken Sie die Speichern-Taste.
9. Starten Sie den Server. Warten Sie, bis die Mods beim Starten heruntergeladen sind.
So installieren Sie Mods auf einem Space Engineers-Server (Mod.IO)
1. Wählen Sie den gewünschten Mod hier aus.
2. Notieren Sie sich die #ID aus der Beschreibung des Mods.
3. Melden Sie sich beim BisectHosting Starbase-Panel an.
4. Stoppen Sie den Server.
5. Gehen Sie zum Dateien-Tab.
6. Finden Sie das folgende Verzeichnis: /home/container/config/Saves/World .
7. Öffnen Sie die Sandbox_config.sbc-Datei.
8. Ersetzen Sie die <Mods />-Zeile mit Folgendem:
<Mods>
<ModItem FriendlyName="Modtitel - Wie in Mod.IO angezeigt">
<Name>ID.sbm</Name>
<PublishedFileId>ID</PublishedFileId>
<PublishedServiceName>mod.io</PublishedServiceName>
</ModItem>
</Mods>| Zeile | Bearbeiten |
|---|---|
ModItem FriendlyName= |
Geben Sie den Modtitel von Mod.IO ein |
Name |
Geben Sie die ID aus Schritt 2 ein und fügen Sie .sbm ein
|
PublishedFileId |
Geben Sie die ID aus Schritt 2 ein. |
Hinweis: Für mehrere Mods duplizieren Sie alles zwischen den
<Mods></Mods>-Zeilen.
10. Drücken Sie die Speichern-Taste.
11. Starten Sie den Server. Warten Sie, bis der Server die Mods heruntergeladen hat.
So installieren Sie Mods auf einem Space Engineers-Server (New World)
1. Abonnieren Sie alle gewünschten Mods im Steam Workshop.
2. Starten Sie Space Engineers.
3. Wählen Sie im Hauptmenü Optionen aus.
4. Wählen Sie die Spieleinstellungen aus.
5. Klicken Sie auf die Mod.io-Zustimmung-Taste.
6. Lesen Sie die Nutzungsbedingungen, um die Zustimmen -Schaltfläche zu aktivieren.
7. Drücken Sie die Ich stimme zu-Taste.
8. Nach der Zustimmung aktivieren Sie das Kontrollkästchen Experimenteller Modus.
9. Klicken Sie auf OK, um die Änderungen anzuwenden.
10. Wählen Sie im Hauptmenü Neues Spiel aus.
11. Gehen Sie zur Originalinhalte-Registerkarte.
12. Wählen Sie Anpassen für das gewünschte Kartenlayout aus.
13. Unter dem Kartenlayout Titel sicherstellen, dass der Name World ist.
14. Öffne das Choose Mods Menü.
15. Aktivieren Sie alle gewünschten Mods mit der Aktivieren Mod Schaltfläche.
16. Drücke die Ok Taste.
17. Wähle Start.
18. Nach dem Laden ins Spiel, trenne die Verbindung.
19. Öffne das Ausführungsmenü, indem du die Windows + R Tasten auf der Tastatur drückst.
20. Gib Folgendes ein: %appdata%/SpaceEngineers/Saves .
21. Öffne den SteamID64 Ordner, um die generierte World zu finden. Erfahre, wie du SteamID64 findest hier.
22. Rechtsklick auf den World-Ordner und wähle Send to > Komprimierter (zipped) Ordner.
Hinweis: Erstelle lokale Backups, um notwendige Dateien zu speichern.
23. Melde dich beim BisectHosting Starbase Panel an.
24. Stop den Server.
25. Gehe zum Dateien Tab.
26. Finde das folgende Verzeichnis: /home/container/config/Saves .
27. Benennen Sie den vorherigen World Ordner um ein Backup zu erstellen.
28. Lade die .zip-Datei aus Schritt 22 hoch.
29. Rechtsklick auf die hochgeladene Datei und wähle Entpacken.
30. Starte den Server. Die Welt wird mit den aktivierten Mods geladen.