Ein Spielstand auf einen Space Engineers Server hochzuladen, ermöglicht es den Spielern, ihre In-Game-Kreationen und Fortschritte zu teilen und zu bewahren. Spieler können andere einladen, ihre selbstgebauten Strukturen, Schiffe und Raum-Kolonien zu erkunden, indem sie ihre Welt speichern und auf den Server hochladen. Es stellt auch sicher, dass ihre harten Arbeiten und Erfolge gegen Datenverlust oder Server-Rücksetzungen geschützt sind. Dieses Teilen von Spielständen fördert eine kollaborative und immersive Mehrspieler-Erfahrung, in der Spieler Kräfte bündeln, an ehrgeizigen Projekten zusammenarbeiten und gemeinsam ein vielfältiges und florierendes Universum gestalten können.
Hinweis: Erstellen Sie lokale Backups, um alle benötigten Dateien zu sichern.
1. Starten Sie die Run -App oder drücken Sie die Windows + R Tasten auf der Tastatur.
2. Geben Sie Folgendes ein: %appdata%\SpaceEngineers .
3. Finden Sie das folgende lokale Verzeichnis: AppData\Roaming\SpaceEngineers\Saves\[SteamID64] .
Hinweis: Erfahren Sie, wie Sie SteamID64 finden hier.
4. Minimieren Sie den Ordner, um ihn später im Tutorial zu verwenden.
5. Melden Sie sich beim BisectHosting Starbase-Panel an.
6. Stoppen Sie den Server.
7. Melden Sie sich beim Space Engineers Server mit einem SFTP-Client an. Erfahren Sie, wie Sie SFTP hier.
8. Finden Sie das folgende Verzeichnis: /config/Saves .
Hinweis: Wenn Sie Torch verwenden, suchen Sie stattdessen das
Instance/SavesVerzeichnis. Wenn es einen vorhandenen World-Ordner gibt, löschen oder benennen Sie ihn um.
9. Ziehen Sie den gewünschten Speicherordner aus Schritt 4 hinein.
10. Rechtsklicken Sie auf den Ordner und benennen Sie ihn in World um.