Ein Spielstand auf einen Space Engineers Server hochzuladen, ermöglicht es den Spielern, ihre In-Game-Kreationen und Fortschritte zu teilen und zu bewahren. Spieler können andere einladen, ihre selbstgebauten Strukturen, Schiffe und Raum-Kolonien zu erkunden, indem sie ihre Welt speichern und auf den Server hochladen. Es stellt auch sicher, dass ihre harten Arbeiten und Erfolge gegen Datenverlust oder Server-Rücksetzungen geschützt sind. Das Teilen von Spielständen fördert eine kollaborative, immersive Mehrspieler-Erfahrung, in der Spieler Kräfte bündeln, an ehrgeizigen Projekten zusammenarbeiten und gemeinsam ein vielfältiges und florierendes Universum gestalten können.
Hinweis: Erstellen Sie lokale Backups, um alle benötigten Dateien zu sichern.
1. Öffnen Sie das Ausführen-Menü, indem Sie Windows + R drücken.
2. Geben Sie %appdata%\SpaceEngineers ein und drücken Sie OK.
3. Finden Sie das folgende lokale Verzeichnis: AppData\Roaming\SpaceEngineers\Saves\[SteamID64]
Hinweis: Erfahren Sie, wie Sie die SteamID64 hier finden.
4. Minimier den Ordner, um ihn später im Tutorial zu verwenden.
5. Melden Sie sich beim BisectHosting Starbase-Panel an.
6. Stoppen Sie den Server.
7. Melden Sie sich beim Space Engineers Server mit einem SFTP-Client an. Erfahren Sie, wie Sie SFTP hier.
8. Finden Sie das folgende Verzeichnis: /config/Saves
Hinweis: Wenn Sie Torch verwenden, suchen Sie stattdessen das
Instance/SavesVerzeichnis. Wenn es einen vorhandenen World-Ordner gibt, löschen oder benennen Sie ihn um.
9. Ziehen Sie den gewünschten Speicherordner aus Schritt 4 herein.
10. Benennen Sie den Ordner um in World.