Space Engineers unterstützt standardmäßig Cross-Platform, sodass Benutzer auf dem PC mit anderen auf einer Konsole spielen können. Server, die Cross-Platform-Spiel unterstützen, können leicht identifiziert werden, indem man den 'eos'-Bereich im Server-Browser durchsucht. Zusätzlich ist das Hinzufügen von Cross-Platform zu Servern recht leichtgewichtig und einfach und kann schnell an bestehenden Speicherständen vorgenommen werden, sodass Konsolenspieler problemlos an laufenden Durchläufen teilnehmen können.
1. Loggen Sie sich in das BisectHosting Starbase-Panel ein.
2. Starten Sie den Server, um die erforderlichen Dateien zu generieren.
3. Sobald der Server vollständig gestartet ist, stoppen Sie den Server.
4. Gehen Sie zur Registerkarte Konfigurationsdateien und wählen Sie Dedicated Server Config.
5. In der <NetworkType>steam</NetworkType>-Zeile ändern Sie den Wert auf eos.
6. Ändern Sie <ConsoleCompatibility>false</ConsoleCompatibility> zu true.
7. Ändern Sie <CrossPlatform></CrossPlatform>false zu true.
Hinweis: Die obige Einstellung erscheint nur, nachdem der Server einmal vollständig gestartet ist.
8. Alternativ können Torch-Server Torch.cfg öffnen und <UgcServiceType>Steam</UgcServiceType> auf EOS.
9. Drücken Sie die Speichern -Taste.
10. Starten Sie den Server.
Hinweis: Der Server wird nur in der
Eos-Kategorie aufgelistet sein.