Sons Of The Forest hat ein Update veröffentlicht, das dedizierte Server ermöglicht; Spieler möchten jedoch möglicherweise weiter auf ihren lokalen Saves spielen, wenn sie zu einem dedizierten Server wechseln. Leider behält dieser Prozess keine Inventardaten, also stelle sicher, dass Du alle gewünschten Gegenstände vor dem Transfer in den Speicher legst.
Hinweis: Nur Multiplayer-Saves können auf dedizierte Server übertragen werden. Spieler-Inventardaten werden nach der Übertragung nicht gespeichert. Mache Backups lokal, um notwendige Dateien zu speichern.
1. Öffne das Ausführen Menü, indem Du die Windows + R Tasten auf der Tastatur drückst.
2. Gib Folgendes ein: %localappdata%low\Endnight\SonsOfTheForest\Saves .
3. Öffne den Multiplayer Ordner.
4. Rechtsklicke auf den gewünschten Speicherordner und wähle Send to > Komprimierter (zip) Ordner.
5. Minimieren die Datei, um sie später im Tutorial zu verwenden.
6. Logge Dich in das BisectHosting Starbase Panel ein.
7. Stoppe den Server.
8. Gehe zum Dateien Tab.
9. Finde folgendes Verzeichnis: /home/container/serverconfig/Saves/DedicatedServer/Multiplayer .
10. Lade die .zip Datei von Schritt 5 hoch.
11. Rechtsklicke auf die .zip-Datei und wähle Entpacken.
12. Benennen die Datei in "000000000#" um, dabei # durch eine andere Zahl ersetzen.
13. Finde folgendes Verzeichnis: /home/container/serverconfig .
14. Öffne die dedicatedserver.cfg Datei.
15. Neben der "SaveSlot": Zeile, gib die # Zahl aus Schritt 12 ein.
16. Drücke den Speichern Knopf.
17. Starte den Server. Die Welt behält alle zuvor platzierten Strukturen oder Gegenstände.