Benutzerdefinierte Einstellungen auf einem Sons of the Forest-Server ermöglichen es den Spielern, ihr Spielerlebnis zu personalisieren. Diese Einstellungen ermöglichen es den Spielern, verschiedene Aspekte des Spiels anzupassen, wie z.B. die Schwierigkeit der Gegner, die Überlebens-Mechanik und Umweltfaktoren. Benutzerdefinierte Einstellungen bieten Flexibilität und stellen sicher, dass die Spieler das Spiel an ihr gewünschtes Niveau an Herausforderung oder Immersion anpassen können.
Hinweis: Einige benutzerdefinierte Einstellungen erfordern eine neue Welt. Erfahren Sie, wie Sie ein neues Spiel speichern hier. Machen Sie lokale Backups, um wichtige Dateien zu speichern.
1. Melden Sie sich beim BisectHosting Starbase-Panel an.
2. Stoppen Sie den Server.
3. Gehen Sie zum Tab "Dateien".
4. Suchen Sie das folgende Verzeichnis: /home/container/serverconfig .
5. Öffnen Sie dedicatedserver.cfg zur Bearbeitung.
6. Geben Sie in der Zeile "CustomGameModeSettings": die gewünschten Einstellungen zwischen den geschweiften Klammern ein. Wenn eine benutzerdefinierte Einstellung nicht hinzugefügt wird, greift das Spiel auf die Standardwerte zurück.
| Befehl | Werte | Beschreibung |
|---|---|---|
"GameSetting.Vail.EnemySpawn": true, |
True | False
|
Aktivieren Sie das Spawnen von Gegnern. |
"GameSetting.Vail.EnemyHealth": "Normal", |
Low | Normal | High
|
Passen Sie die Anfangsgesundheit der Gegner an. |
"GameSetting.Vail.EnemyDamage": "Normal", |
Low | Normal | High
|
Passen Sie den Schaden an, den Gegner verursachen können. |
"GameSetting.Vail.EnemyArmour": "Normal", |
Low | Normal | High
|
Passen Sie die Rüstungsstärke der Gegner an. |
"GameSetting.Vail.EnemyAggression": "Normal", |
Low | Normal | High
|
Passen Sie das Aggressionsniveau der Gegner an. |
"GameSetting.Vail.AnimalSpawnRate": "Normal", |
Low | Normal | High
|
Passen Sie die Spawnrate von Tieren an. |
"GameSetting.Environment.StartingSeason": "Sommer", |
Frühling | Sommer | Herbst | Winter
|
Setzen Sie die Anfangsaison für die Umwelt fest. |
"GameSetting.Environment.SeasonLength": "Standard", |
Kurz | Standard | Lang | Realistisch
|
Passen Sie die Saisonlänge an. |
"GameSetting.Environment.DayLength": "Standard", |
Kurz | Standard | Lang | Realistisch
|
Passen Sie die Tageslänge an. |
"GameSetting.Environment.PrecipitationFrequency": "Standard", |
Niedrig | Standard | Hoch
|
Passen Sie die Häufigkeit von Regen und Schnee an. |
"GameSetting.Survival.ConsumableEffects": "Normal", |
Normal | Hart
|
Aktivieren Sie den erlittenen Schaden bei niedriger Hydration und geringer Sättigung. |
"GameSetting.Survival.PlayerStatsDamage": "Aus", |
Aus | Normal | Hart
|
Aktivieren Sie den Schaden durch jedes schlechte oder schimmelige Essen und Trinken. |
"GameSetting.Survival.ColdPenalties": "Aus", |
Aus | Normal | Hart
|
Passt die Schwere an, mit der Kälte Gesundheit und Ausdauer regeneriert. |
"GameSetting.Survival.ReducedFoodInContainers": false, |
True | False
|
Reduziert die Menge an Nahrung, die in Behältern gefunden wird. |
"GameSetting.Survival.SingleUseContainers": false, |
True | False
|
Behälter können nur einmal geöffnet werden. |
7. Drücken Sie die Speichern -Schaltfläche.
8. Gehen Sie zum Tab "Startup".
9. Ändern Sie im Gamemode-Tisch den Wert zu benutzerdefiniert.