Valheim-Weltmodifikatoren sind eine Möglichkeit, direkt zu beeinflussen, wie das Spiel auf Valheim-Welten gespielt wird, sei es im Einzelspieler oder im Multiplayer auf großen Servern. Viele Modifikatoren, wie benutzerdefinierte Portaleinstellungen, Ressourcenrate und Feindeschwierigkeit, sind verfügbar. Während alle diese Einstellungen einzeln angepasst werden können, wird das Auswählen eines Presets den Server von einer Basislinie starten, und Spieler, die mehr Anpassungen wünschen, können einzelne Einstellungen umschalten, um die Preset-Modifikatoren zu überschreiben.
1. Melden Sie sich beim BisectHosting Starbase-Panel an.
2. Stop den Server.
3. Gehen Sie zum Startup Tab.
4. Gehen Sie zum Config Files Tab und wählen Sie Valheim Server Optionen aus.
5. Wählen Sie im Preset Modifier-Dropdown ein Preset aus oder passen Sie die Einstellungen manuell an. Jede Einstellung ist in der Tabelle unten aufgeführt.
Hinweis: Das manuelle Ändern von Einstellungen wird die vom Preset geänderten Einstellungen überschreiben.
Wenn das Preset auf Einfach eingestellt ist, wird das Festlegen von Portal Modifiers auf Schwer sie als Schwer belassen.
6. Starten Sie den Server.
Weltmodifikatoren
| Einstellung | Beschreibung |
| Preset Modifier | Wendet ein Einstellungs-Preset an. Hilfreich, um mehrere Einstellungen gleichzeitig zu ändern. |
| Raids Modifier |
Ändert die Häufigkeit, mit der Raids erscheinen. Werte: none , vielweniger , weniger , mehr , vielmehr
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| Combat Modifier |
Ändert die Schwierigkeit des Kampfes, indem die Statistiken der Feinde angepasst werden. Werte: sehrleicht , einfach , schwer , sehrschwer
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| Death Penalty Modifier |
Legt fest, was mit den Statistiken/inventar des Spielers passiert, wenn er stirbt. Werte: lässig , sehrleicht , einfach , schwer , hardcore
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| Resources Modifier |
Legt den Weltmodifikator für den Ressourcengewinn fest. Werte: vielweniger , weniger , mehr , vielmehr , am meisten
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| Portals Modifier |
Legt fest, ob bestimmte Ressourcen durch Portale transportiert werden können. Werte: lässig , schwer , sehrschwer
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| Fire Hazard Aktivieren |
Wenn aktiviert, können Feuerrisiken auftreten (Feuer kann sich von den Aschelanden ausbreiten). Seien Sie gewarnt!) |
| Alle Bauteile Freischalten | Wenn aktiviert, werden alle Bauanleitungen auf dem Server freigeschaltet. |
| Alle Rezepte Freischalten | Wenn aktiviert, werden alle Handwerksrezepte auf dem Server freigeschaltet. |
| Gegenstände beim Sterben Löschen | Wenn aktiviert, werden alle Gegenstände, die beim Sterben fallen gelassen werden, gelöscht, anstatt fallen gelassen zu werden. |
| Unbewaffnete beim Sterben Löschen | Wenn aktiviert, werden alle unbewaffneten Gegenstände beim Sterben gelöscht. |
| Ausrüstung Beim Sterben Behalten | Wenn aktiviert, bleiben die ausgerüsteten Gegenstände im Inventar des Spielers durch den Tod hinweg. |
| Fähigkeitsreset beim Sterben | Wenn aktiviert, werden alle Fähigkeiten beim Sterben auf 0 zurückgesetzt. |
| Bau in Dungeons Erlauben | Wenn aktiviert, können die Spieler Strukturen in Dungeons bauen. |
| Keine Baukosten Aktivieren | Wenn aktiviert, können Strukturen ohne Ressourcenaufwand platziert werden. |
| Keine Handwerkskosten Aktivieren | Wenn aktiviert, haben Rezepte an der Werkbank keine Ressourcenaufwand. |
| Keine Bossportale Aktivieren | Wenn aktiviert, können Portale in der Nähe von Boss-Mobs nicht verwendet werden. |
| Keine Karte Aktivieren | Wenn aktiviert, kann die In-Game-Karte nicht verwendet werden. |
| Alle Portale Deaktivieren | Wenn aktiviert, können keine Portale verwendet werden. |
| Handwerken ohne Werkbank Erlauben | Wenn aktiviert, kann alles Handwerk ohne Werkbank durchgeführt werden. |
| Passive Mobs Aktivieren | Wenn aktiviert, werden Feinde nicht aggressiv gegenüber dem Spieler sein. |
| Spielereignisse Aktivieren | Wenn aktiviert, sind Ereignisse spielerbasiert statt weltbasiert. |
| Gegenstandseinschränkungen Entfernen | Wenn aktiviert, können alle Gegenstände durch Portale transportiert werden. |
| Eingehender Schadensmodifikator | Ändert den Prozentsatz des eingehenden Schadens, den die Spieler erleiden. |
| Von Feinden Verursachter Schaden | Ändert den Prozentsatz des Schadens, den Feinde verursachen. |
| Feind-Aufstiegsrate | Legt die Prozentsatzrate fest, mit der Feinde aufsteigen. |
| Feindgeschwindigkeit und -größe | Ändert den Prozentsatzmodifikator für Feindgeschwindigkeit und -größe. |
| Ereignisrate | Ändert die Prozentsatzrate, mit der Ereignisse vorkommen. |
| Bewegungsstamina-Verbrauchsrate | Ändert die Prozentsatzrate, mit der Ausdauer beim Bewegen verbraucht wird. |
| Ausgehender Schadensmodifikator | Ändert den Prozentsatz des ausgehenden Schadens der Spieler. |
| Ressourcengewinnrate | Ändert die Prozentsatzrate, mit der Ressourcen erworben werden. |
| Fähigkeitserfahrungsgewinnrate | Legt die Rate fest, mit der Fähigkeiten Erfahrung gewinnen. |
| Fähigkeitsreduktionsrate | Legt die Rate fest, mit der Fähigkeitsreduzierungen aufgrund von Inaktivität auftreten. |
| Stamina-Verbrauchsrate | Legt die Rate fest, mit der Ausdauer verbraucht wird. |
| Stamina-Regenerationsrate | Legt die Rate fest, mit der Ausdauer regeneriert wird. |