In Kleinland: Überlebe die Wildnis können Spieler Allianzen mit verschiedenen Kreaturen durch einen Prozess namens Zähmen schmieden. Diese gezähmten Wesen bieten erhebliche Vorteile, von der Nutzung als Reittier bis hin zu einzigartigen Fähigkeiten, die im Überleben helfen. Um eine Kreatur zu zähmen, müssen die Spieler in der Regel deren Gesundheit auf 50% reduzieren und ihr dann einen bestimmten "Leckerbissen" anbieten. Sobald sie gezähmt sind, können diese Kreaturen angewiesen werden, zu folgen, zu bleiben oder sogar wieder in die Wildnis entlassen zu werden. Wichtig ist, dass gezähmte Wesen beim Tod oder Verlassen des Spiels (wenn sie auf folgen gesetzt sind) zum Spieler teleportiert werden, um ihre Sicherheit zu gewährleisten. Reittiere bieten eine erhöhte Mobilität, während einige gezähmte Wesen, wie der Marienkäfer, zusätzlichen Stauraum bieten. Andere gezähmte Wesen besitzen Kampffähigkeiten, wie beispielsweise das Zufügen von Giftschaden. Das Beherrschen des Zähmensystems ist ein Schlüsselelement, um in der herausfordernden Welt von Kleinland voranzukommen und zu gedeihen. Die Tabelle unten enthält die derzeit verfügbaren gezähmten Wesen, ihre erforderlichen Leckereien und ihre einzigartigen Eigenschaften.
| Bild | Kreatur | Leckerbissen | Besondere Eigenschaft(en) | Gesundheit | Energie | Widerstandsfähigkeit |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Libelle | Libellen-Leckerbissen | Begrenzter Flug | 70 |
150 |
140 |
|
| Gecko | Gecko-Leckerbissen | Kann Schräge Wände Klettern | 200 |
100 |
400 |
|
| Grashüpfer | Grashüpfer-Leckerbissen | Langer Sprung | 85 |
100 |
170 |
|
| Marienkäfer | Marienkäfer-Reise-Set | 5x4 Zusätzlicher Stauraum | 25 |
100 |
50 |
|
| Wolfspinne | Wolfspinnen-Leckerbissen | Fügt Gift zu | 220 |
100 |
440 |
|
| Hornisse | Hornissen-Leckerbissen | Fügt Gift zu, langsamer, ziemlich begrenzter Flug | 260 |
200 |
500 |
|
| Blaumeise | Blaumeisen-Ei und 500 Hoots bei Malik, dem Ornathomancer | Schnell, unbegrenzter Flug | 1750 |
100 |
500 |
|
| Skorpion | Skorpion-Leckerbissen | - | 2000 |
100 |
500 |