Schedule 1-Server können vorherige Speicherstände hochladen, selbst wenn ihre Version nicht übereinstimmt. Da Schedule 1-Server den alternativen Steam-Zweig verwenden, können Speicherstände übertragen und automatisch konvertiert werden, sobald der Server gestartet wird. Das bedeutet, dass Spieler den Fortschritt in einem Singleplayer- oder Koop-Speicherstand fortsetzen können, jedoch mit den Vorteilen eines dedizierten Servers. Zusätzlich können Benutzer eine Whitelist einrichten, um nur bestimmten Spielern den Beitritt und das Spielen zu ermöglichen.
1. Öffnen Sie das Run -Menü, indem Sie die Windows + R -Tasten auf der Tastatur drücken.
2. Geben Sie %localappdata%low\TVGS\Schedule I\saves ein und drücken Sie OK.
3. Öffnen Sie den Ordner mit der SteamID64 des Spielers. Erfahren Sie, wie Sie die SteamID64 hier finden.
4. Suchen Sie den gewünschten lokalen Speicher. Notieren Sie sich den Ordnernamen.
5. Melden Sie sich beim BisectHosting Starbase-Panel an.
6. Stoppen Sie den Server.
7. Gehen Sie zum Tab Dateien.
8. Öffnen Sie den Speicherstände-Ordner.
Hinweis: Ein SaveGame-Ordner mit derselben Nummer wie der lokale Speicher wird ersetzt. Sichern Sie den Ordner, bevor Sie ihn löschen.
9. Löschen Sie den SaveGame-Ordner mit derselben Nummer wie der lokale Speicher aus Schritt 4.
10. Laden Sie den lokalen Speicher aus Schritt 4 hoch.
11. Gehen Sie zum Tab Konfigurationsdateien und wählen Sie Schedule 1 Server-Konfiguration.
12. Setzen Sie den Speicherplatz auf die Nummer des hochgeladenen Speichers.