Schedule 1-Server können Benutzern bei der Erstellung und Installation von Plugins mit hilfreichen Tools und Befehlen helfen. Spieler können mit dem Schedule 1-Server Mod eine Plugin-Vorlage erstellen und sie zur Verwendung in Visual Studio herunterladen. Alternativ können Benutzer offizielle Plugins von der Schedule 1-Server-Website herunterladen, sodass Spieler ohne Programmiererfahrung ihre Spiele mit einer wachsenden Liste von Plugins anpassen können.
Hinweis: Für die Entwicklerdokumentation zur Erstellung von Plugins siehe hier.
So installieren Sie ein Plugin auf einem Schedule 1-Server
1. Laden Sie ein Plugin aus der Plugin-Liste der Schedule 1-Server hier herunter.
2. Melden Sie sich bei dem BisectHosting Starbase-Panel an.
3. Starten Sie den Server.
4. Gehen Sie zum Tab Dateien.
5. Öffnen Sie den Plugins-Ordner
6. Laden Sie die .hplugin-Datei aus Schritt 1 hoch.
7. Gehen Sie zum Tab Konsole.
8. Geben Sie den folgenden Befehl ein: refreshplugins .
So erstellen Sie ein Plugin auf einem Schedule 1-Server
1. Melden Sie sich bei dem BisectHosting Starbase-Panel an.
2. Starten Sie den Server.
3. Gehen Sie zum Tab Konsole.
4. Geben Sie den folgenden Befehl ein: createplugin YourPluginName .
5. Gehen Sie zum Tab Dateien.
6. Öffnen Sie den MyPluginsProjects-Ordner.
7. Laden Sie die .zip-Datei herunter.
8. Entpacken Sie die Datei in einen leeren Ordner und navigieren Sie zu GameBinaries.
9. Navigieren Sie in der Steam-Bibliothek zu Schedule 1, klicken Sie mit der rechten Maustaste und wählen Sie Verwalten > Lokale Dateien durchsuchen.
10. Finden Sie das folgende Verzeichnis: Schedule I/Schedule I_Data/Managed .
11. Kopieren und einfügen Sie alle .dll-Dateien in den GameBinaries-Ordner aus Schritt 8.
12. Bearbeiten Sie das Projekt in Visual Studio.
13. Gehen Sie zurück zu dem BisectHosting Starbase-Panel.
14. Gehen Sie zum Tab Dateien .
15. Öffnen Sie den Plugins-Ordner.
16. Laden Sie die .hplugin-Datei aus Schritt 12 hoch.
17. Gehen Sie zum Tab Konsole .