Factorio ist ein Echtzeit-Strategiespiel, das die Spieler herausfordert, komplexe industrielle Systeme auf einem fremden Planeten zu bauen und zu verwalten. Es bietet verschiedene Szenariomodi, die einzigartige Herausforderungen und Spielerlebnisse bieten. Diese unterschiedlichen Szenariomodi richten sich an verschiedene Spielstile und bieten sowohl offene Kreativität als auch zielorientierte Herausforderungen.
1. Wählen Sie Multiplayer aus Factorio.
2. Wählen Sie Neues Spiel hosten aus.
3. Wählen Sie das gewünschte Szenario aus und klicken Sie auf Weiter.
| Szenario | Beschreibung |
| Freeplay | Spielen Sie das Standard-Szenario, in dem Sie mit nichts anfangen und versuchen, eine Rakete ins All zu bauen. |
| Wellenverteidigung | Schützen Sie einen Raketen-Silo, bis die Rakete ins All startet. |
| Versorgungsherausforderung | Stellen Sie eine Versorgung von Ausgängen je nach Ziel bereit. |
| PvP | Spielen Sie einen klassischen Echtzeit-Strategiemodus. |
| Teambasierte Produktion | Wettbewerben Sie gegen andere Teams, um produktionsbasierte Ziele zu erfüllen. |
| Sandbox | Spielen Sie einen kreativen Modus und bauen Sie, was Sie wollen, ohne Einschränkungen. |
| Raketenrausch | Starten Sie mit allen Technologien und starten Sie eine Rakete so schnell wie möglich. |
4. Geben Sie die gewünschten Einstellungen ein und klicken Sie auf Spielen.
5. Öffnen Sie das Spielmenü und wählen Sie Spiel speichern aus.
6. Geben Sie den gewünschten Speichername ein und klicken Sie auf Speichern.
7. Sobald Sie fertig sind, beenden Sie das Spiel.
8. Gehen Sie zu dem Ausführen-Menü und finden Sie das folgende Verzeichnis: %AppData%\Roaming\Factorio\saves .
9. Minimieren Sie den Ordner, um ihn später im Tutorial zu verwenden.
10. Loggen Sie sich in das BisectHosting Starbase-Panel ein.
11. Stoppen Sie den Server.
12. Gehen Sie zum Dateien-Tab.
13. Finden Sie das folgende Verzeichnis: /home/container/saves .
14. Laden Sie die Speicherdatei .zip von Schritt 9 hoch.
15. Gehen Sie zum Startup-Tab.
16. Geben Sie im Feld Speichername den Namen der Speicherdatei ein.