Stationeers bietet mehrere Möglichkeiten, um die Einstellungen eines Servers zu moderieren und zu steuern. Spieler können Konsolenbefehle im Spiel verwenden, um verschiedene Funktionen auszuführen, wie das Kicken, Bannen oder Spawnen von Objekten über den Befehlssatz 'thing'. Konsolenbefehle können jedoch verwirrend sein. Spieler, die Gegenstände nach Belieben spawnen möchten, sollten anstelle von Konsolenbefehlen das Creative Menu verwenden, da dies viel schneller und bequemer ist.
Anforderung: Konsolenbefehle können nur von Administratoren verwendet werden.
Konsolenbefehle können im Spiel verwendet werden, indem F3 gedrückt wird.
| Befehl | Beschreibung | Parameter |
|---|---|---|
HILFE |
Zeigt mögliche Befehle an. | Argumente: commands, list (l), <key>, tofile |
LÖSCHEN |
Löscht gesamten Konsolentext. | |
QUIT |
Beendet das Spiel sofort. | |
AUSSTEIGEN / VERLASSEN |
Verlässt eine Spielsitzung und kehrt zum Hauptmenü zurück. | |
NEU / NEUES SPIEL |
Startet ein neues Spiel, muss als Argument der Weltnamen angegeben werden. | worldName |
LADEN / SPIEL LAADEN |
Lädt eine gespeicherte Weltdatei. | <foldername> |
LASTLOADEN |
Lädt die neueste gespeicherte Datei, einschließlich automatischer Speicherungen. | <foldername> |
BEITRETEN / SPIEL BETRETEN |
Tritt einem Client bei dem Server bei. | [adresse]:[port] |
DAMPF |
Überprüft, ob Steam initialisiert ist und ob DLC gekauft wurde. | |
TESTBYTEARRAY |
Testet jedes Element in der Welt, um zu überprüfen, ob die Netzwerk-Lese-/Schreibfunktionen parallel sind. Nur im Editor aktiviert. | Geben Sie eine Referenz-ID an, um NUR dieses Element zu überprüfen. |
ROCKETBINARY |
Beginnt mit dem Protokollieren der Größe jedes Abschnitts eines Delta-Updates. | Argumente: toggleloglength, togglelogbps |
IMGUI |
Wechselt ImguiInWorldTestCube an/aus. | |
ATMOS |
Aktiviert die Atmosphärenfehlerbehebung. | Argumente: pipe, world, room, global, thing |
DING |
Führt mit Dingen verbundene Befehle aus. Keine Argumente gibt die Gesamtheit der Dinge zurück. | Argumente: find, delete, spawn |
TASTENBELEGUNGEN |
Zeigt alle Tastenbelegungen an, die an LocalHuman gebunden sind. | Argumente: reset (setzt den Stapel der Tastenbelegungen zurück) |
RESET |
Startet die Anwendung neu. | |
VERSION |
Gibt die Spielversion zurück. | |
LOGTOCLIPBOARD |
Kopiert den Inhalt des Konsolenpuffers in den Systemzwischenablagepuffer. | |
KICK |
Kickt Clients aus den Server-Befehlen. | clientId |
SPERREN |
Sperrt einen Clienten vom Server (nur Server-Befehl). | clientId |
NETZWERK |
Gibt den aktuellen Netzwerkstatus zurück. | Argumente: true, false |
PAUSE |
Pausiert/Setzt das Spiel (einschließlich für Clients). | |
SAGEN |
Sendet eine Nachricht an alle verbundenen Spieler. | |
SPEICHERN |
Speichert das aktuelle Spiel unter dem angegebenen Pfad. | Argumente: <foldername>, löschen <foldername>, liste |
LOG |
Speichert alle Logs in einer Datei. | Argumente: <logname> (optional) clear |
DISCORD |
Interaktion mit dem Discord SDK. | |
EINSTELLUNGEN |
Ändert die settings.xml. z. B. settings servermaxplayers 5.
|
Argumente: liste, ausgeben, <PropertyName> <Value> |
RÄUME REGNERIEREN |
Regeneriert alle Räume für die Welt. | |
STURMBEGINN |
Startet ein Wetterereignis. | |
STURMEND |
Stoppt das Wetterereignis. | |
DEBUGTHREADS |
Zeigt die Zeiten an, die die Arbeitsthreads benötigen. | GameTick |
STATUS |
Zeigt eine Menge Informationen an, die Einblick in den Zustand des Servers geben. | |
MASTERSERVER |
Befehle zur Interaktion mit dem Master Server. | aktualisieren |
LÖSCHEN LOCKERE ELEMENTE |
Entfernt alle Gegenstände in der Welt, die sich nicht in einem Slot befinden. | |
SONNENZEIT |
Setze die Tageszeit zwischen 0 und 1 (z. B. 0 ist Sonnenaufgang, 0,5 ist Sonnenuntergang). | Argumente: Zeit |
SPIELER REINIGEN |
Reinigt die Spielerleichen. | Argumente: tot, getrennt, alle |