Portal Knights lädt die Spieler in eine lebendige Sandbox-Welt ein, die RPG-Aktion, Handwerk und Erkundung über zahlreiche schwebende Inseln kombiniert, die durch alte Portale verbunden sind. Die Spieler brechen zu Abenteuern auf, kämpfen gegen Monster, sammeln Ressourcen, bauen Strukturen und stellen das gebrochene Reich wieder her. Das Klassensystem ist zentral für das RPG-Erlebnis und bietet verschiedene Rollen wie den auf Nahkampf fokussierten Krieger, den Zauber wirfenden Magier, den agilen Waldläufer, den heimlichen Schurken und den sich verwandelnden Druiden. Jede Klasse bietet einzigartige Kampfstile, spezialisierte Fähigkeiten und Hauptattribute, die die Spielstärken bestimmen.
| Symbol | Klasse | Kampfstil | Hauptattribute |
|---|---|---|---|
| Krieger | Konzentriert sich auf direkten Nahkampf mit Schwertern, Hämmern und Äxten. Nutzen Geschrei, um Verbündete zu stärken und Feinde zu schwächen. | Stärke Konstitution |
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| Magier | Verwendet zerstörerische Zauber für primären Schaden. Kann mit Sense, Magischen Stäben oder Stäben im Nahkampf oder Fernkampf verteidigen. | Intelligenz Weisheit |
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| Waldläufer | Verwendet schnelle Bögen, um Feinde aus der Ferne anzugreifen. Verwendet Bomben für Flächenschaden gegen Feinde und Blockaden. | Agilität Geschicklichkeit |
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| Schurke |
Verwendet Heimlichkeit (Täuschungszauber), um sich zu tarnen. Greift mit Klauen, Klingenstäben oder Dolchen im Nahkampf/Fernkampf an. Diese Klasse erfordert den Kauf eines DLC. |
Geschicklichkeit Weisheit |
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| Druide |
Nutzen die Kraft der Natur und wandeln sich in verschiedene Formen (Schleim, Bär, Wurm, Blüte, Schreiber, Spinne) für den Kampf. Primär auf Nahkampf fokussiert. Diese Klasse erfordert den Kauf eines DLC. |
Weisheit Stärke |