Starbound-Server sind leicht zwischen Einzelspieler und Mehrspieler austauschbar, und die Dateien sind nahezu immer austauschbar. Die einzige Ausnahme sind Server mit Mods, die erfordern, dass beide Spielversionen die gleichen Mods installiert haben. Dies gilt insbesondere für diejenigen, die Mods verwenden, die Universumsdateien verändern, wie Frackin' Universe. Wenn jedoch beide Versionen identisch sind, können gesamte Universumsgespeicherungen vom Server auf lokale PCs verschoben oder einzelne Planeten übertragen werden, indem die jeweiligen Dateien lokalisiert werden.
1. Lade ein Starbound-Save.
2. Fliege oder teleportiere zum gewünschten Planeten.
3. Nachdem du auf dem Planeten gelandet bist, beende das Spiel.
4. Rechtsklicke in der Steam-Bibliothek auf Starbound und wähle Verwalten > Lokale Dateien durchsuchen.
5. Öffne im Speicher-Ordner den Universum-Ordner.
6. Wähle Datum geändert aus der oberen Leiste, um die neueste .world-Datei zu finden.
7. Nimm die Koordinaten aus dem .world-Dateinamen zur Kenntnis.
8. Minimiere die Datei, um sie später im Tutorial zu verwenden.
9. Melde dich beim BisectHosting Starbase-Panel an.
10. Stoppe den Server.
11. Gehe zum Dateien-Tab.
12. Finde das folgende Verzeichnis: /home/container/storage/universe .
13. Zieht die .world-Datei aus Schritt 8. herüber und lässt sie los.
14. Starte den Server.
15. Der Planet kann im Spiel mithilfe der Koordinaten aus Schritt 7 gefunden werden.