Auf No One Survived-Servern bedeutet das Hochladen eines Saves, einen angepassten Spielstand oder eine Speicherdatei in die Serverumgebung zu importieren. Diese Funktion ermöglicht es Spielern oder Administratoren, bereits vorhandene Welten, Basen oder spezifische Konfigurationen hinzuzufügen, wodurch die Spielvielfalt erhöht wird. Das Hochladen eines Saves auf einem No One Survived Server ist ein wertvolles Werkzeug, um den Fortschritt zu bewahren, einzigartige Spielwelten zu teilen oder konsistente Szenarien für Spieler auf dem Server zu schaffen.
1. Öffnen Sie das Run -Menü, indem Sie die Windows + R-Taste drücken.
2. Geben Sie %appdata% ein und drücken Sie OK.
3. Finden Sie das folgende Verzeichnis: \AppData\Local\WRSH\Saved\SaveGames\WorldSaves .
4. Minimieren Sie den Ordner, um ihn später im Tutorial zu verwenden.
5. Melden Sie sich beim BisectHosting Starbase Panel an.
6. Stoppen Sie den Server.
7. Gehen Sie zum Dateien-Tab.
8. Finden Sie das folgende Verzeichnis: /home/container/WRSH/Saved/SaveGames/WorldSaves .
9. Laden Sie den gewünschten Welt-Save aus Schritt 4 hoch.
10. Kopieren Sie den Namen des gewünschten Saves vor dem Unterstrich.
11. Gehen Sie zum Startup -Tab.
12. Unter dem Feld Server Save Name fügen Sie den Speicher Namen aus Schritt 10 ein.