No More Room in Hell wird typischerweise ohne Respawns gespielt, was die Spieler zwingt, zuzusehen, bis die verbleibenden Spieler extrahieren oder die Runde verlieren. Benutzer können Respawns mit vielen benutzerdefinierten Mechaniken aktivieren, indem sie die Serverkonfiguration anpassen. Das Respawn kann auf Benutzer mit angesammelten Tokens beschränkt werden, was einen guten Mittelweg für Spieler darstellt, die die Spielschwierigkeit nicht kompromittieren möchten.
Hinweis: Die Konsoleneinstellungen werden zurückgesetzt, wenn der Server neu gestartet wird. Erfahren Sie, wie Sie eine benutzerdefinierte Konfigurationsdatei hier verwenden.
1. Melden Sie sich beim BisectHosting Starbase-Panel an.
2. Starten Sie den Server.
3. Gehen Sie zum Konsolen-Reiter.
4. Geben Sie sv_respawn_allowed 1 ein, um Respawns in der Runde zu aktivieren.
5. Spezifische Befehle, wie sv_respawn_without_tokens, können verwendet werden, um die Respawn-Mechaniken weiter zu modifizieren.
Respawn-Befehle
| Befehl | Beschreibung |
|---|---|
sv_respawn_allowed [1/0] |
Ob Respawns nach dem Tod erlaubt sind. |
sv_realism_allow_respawn [1/0] |
Erlauben Sie Respawns im Realismus-Modus. |
sv_respawn_ammo_pct [0-1,0] |
Der Prozentsatz des Clips, der mit den Respawn-Startwaffen kommt. |
sv_respawn_initial_token_count_objective [value] |
Anzahl der Respawn-Tokens im Zielmodus. |
sv_respawn_initial_token_count_survival [value] |
Anzahl der Respawn-Tokens im Überlebensmodus. |
sv_respawn_kills_per_token_objective [value] |
Kills, die pro Token im Zielmodus erforderlich sind. |
sv_respawn_kills_per_token_survival [value] |
Kills, die pro Token im Überlebensmodus erforderlich sind. |
sv_respawn_nearby_allowed [1/0] |
Wenn auf 1 gesetzt, können Spieler in der Nähe anderer Spieler spawnen.
|
sv_respawn_nearby_max_distance [distance] |
Maximale Entfernung, um in der Nähe anderer Spieler zu spawnen, wenn das Spawnen in der Nähe erfolgt. |
sv_respawn_nearby_min_distance [distance] |
Nächste Entfernung, um in der Nähe anderer Spieler zu spawnen, wenn das Spawnen in der Nähe erfolgt. |
sv_respawn_nearby_tries_per_player [value] |
Anzahl der Versuche, einen nahegelegenen Spawn pro anderem Spieler zu finden, wenn das Spawnen in der Nähe erfolgt. |
sv_respawn_time_notoken [time] |
Zeit bis zu einem Respawn eines toten Spielers ohne Token. |
sv_respawn_time_token [time] |
Zeit bis zu einem Respawn eines toten Spielers mit einem Token. |
sv_respawn_token_objective [1/0] |
Wenn auf 1 gesetzt, sind Respawn-Tokens im Zielmodus aktiviert.
|
sv_respawn_token_survival [1/0] |
Wenn auf 1 gesetzt, sind Respawn-Tokens im Überlebensmodus aktiviert.
|
sv_respawn_with_weapon [1/0] |
Wenn auf 1 gesetzt, spawnen Spieler mit einer Waffe.
|
sv_respawn_without_tokens [1/0] |
Wenn auf 1 gesetzt, können Spieler ohne Tokens respawnen.
|