Minecraft Bedrock Serverwelten können modifiziert werden, um ein Ressourcenpaket oder einen 'Shader' einzuschließen. Dieses Paket kann zu bestehenden Welten hinzugefügt werden, jedoch ist es am besten, dies auf völlig neuen Welten zu tun. Diese Pakete können die Grafik von Minecraft drastisch verändern und erfordern, dass die Benutzer die neue option für lebendige Grafiken aktivieren. Shader unterscheiden sich leicht von Addons/Verhaltenspaketen; sie fügen dem Spiel keine Mechaniken oder Gegenstände hinzu, sondern nur visuelle Änderungen.
Hinweis: Machen Sie eine Sicherungskopie der bestehenden Welt, bevor Sie ein Shader-Paket installieren.
1. Melden Sie sich im BisectHosting Starbase Panel an.
2. Stop den Server.
3. Gehe zum Tab Dateien .
4. Finde das folgende Verzeichnis: /home/container/worlds.
5. Rechtsklicken Sie auf den gewünschten Weltordner und wählen Sie Download.
6. Extrahieren Sie die Welt in einen leeren Ordner.
7. Öffnen Sie den Ordner, markieren Sie alle Dateien und drücken Sie Rechtsklick > Senden an komprimierten (gezippte) Ordner.
8. Benennen Sie die .zip-Datei in .mcworld um und bestätigen Sie die Umbenennung.
9. Öffnen Sie die .mcworld-Datei, um die Welt zu importieren.
10. Laden Sie das gewünschte Paket von CurseForge oder einer ähnlichen Seite herunter.
11. Öffnen Sie die .mcpack-Datei, um den Shader zu installieren.
12. Öffnen Sie Minecraft und wählen Sie Bearbeiten unter der importierten Welt.
13. Öffnen Sie das Experimente-Menü.
14. Aktivieren Sie die Einstellung Vibrante Grafiken .
15. Wählen Sie Experimente trotzdem aktivieren , wenn Sie dazu aufgefordert werden.
16. Gehen Sie zum Ressourcenpakete -Menü.
17. Unter Aktiviert und Besitz wählen Sie Aktivieren neben dem Paket.
18. Laden Sie die Welt, indem Sie Spielen drücken.
19. Öffnen Sie das Einstellungen -Menü.
20. Wählen Sie die Einstellungen des Ressourcenpakets aus.
21. Wählen Sie Vibrante Grafiken aus dem Dropdown-Menü Grafikmodus aus.
Hinweis: Wenn die Einstellung nicht erscheint, überprüfen Sie doppelt, ob die vibrante Grafiken in den Welteinstellungen aktiviert sind.
22. Speichern Sie und Beenden Sie die Welt.
23. Gehen Sie in das Bearbeiten -Menü der Welt.
24. Wählen Sie Welt exportieren, bestätigen Sie und speichern Sie die Datei.
25. Finden Sie die .mcworld-Datei und benennen Sie die Erweiterung in .zip um.
26. Ändern Sie im Welten -Ordner auf dem Server die alte Weltdatei um.
27. Wählen Sie Erstellen > Ordner erstellen und benennen Sie ihn genauso wie den ursprünglichen Ordner.
28. Laden Sie die .zip-Datei in den neu erstellten Ordner hoch.
29. Entpacken Sie die Datei, indem Sie Rechtsklick > Entpacken drücken.
30. Gehen Sie zurück zum Container-Verzeichnis und öffnen Sie den resource_packs-Ordner.
31. Wählen Sie Erstellen > Ordner erstellen und geben Sie ihm einen Namen, der mit dem Paket zu tun hat.
32. Finden Sie die .mcpack-Datei aus den Schritten 10-11 und benennen Sie die Erweiterung in .zip um.
33. Laden Sie die Datei in den neu erstellten Ordner hoch.
34. Entpacken Sie die Datei, indem Sie Rechtsklick > Entpacken drücken.
35. Öffnen Sie die manifest.json-Datei und notieren Sie sich den "uuid"-Abschnitt.
36. Öffnen Sie die world_resource_packs.json-Datei aus dem /worlds/Levelname-Verzeichnis und stellen Sie sicher, dass "pack_id" dasselbe wie die "uuid" der anderen Datei ist.
37. Gehen Sie zu Config-Dateien > Servereinstellungen im linken Seitenmenü.
38. Setzen Sie Texture Pack erforderlich auf Wahr.
39. Starten Sie den Server.