Durch die Aktivierung experimenteller Funktionen auf einem Minecraft Bedrock-Server können Serveradministratoren und Spieler kommende Funktionen, Verbesserungen und Modifikationen erkunden und testen, bevor diese offiziell veröffentlicht werden. Diese Option bietet eine wertvolle Gelegenheit, neue Funktionen im Voraus zu überprüfen, Feedback zu geben und zum Entwicklungsprozess beizutragen. Es ist jedoch wichtig, diese Funktion mit Vorsicht zu nutzen, da experimentelle Elemente möglicherweise noch ungelöste Probleme oder Fehler enthalten, die das Spielerlebnis beeinträchtigen könnten.
Hinweis: Die Aktivierung experimenteller Funktionen schaltet Errungenschaften aus. Experimente können instabil sein und Weltbeschädigungen, Verzögerungen oder Serverfehler verursachen. Vorsichtig verwenden.
1. Starten Sie Minecraft Bedrock.
2. Drücken Sie Play.
3. Wählen Sie die Neue Welt erstellen-Taste aus und bestätigen Sie diese.
4. Gehen Sie zum Experimente-Tab.
5. Aktivieren Sie die gewünschten experimentellen Funktionen.
6. Wenn gefragt wird Bist du dir sicher?, klicken Sie auf Experimentieren Sie trotzdem aktivieren.
7. Drücken Sie Erstellen.
8. Sobald die Welt generiert wird, drücken Sie die Esc-Taste und klicken Sie auf Speichern & Beenden.
9. Wählen Sie Bearbeiten aus der erstellten Welt aus.
10. Gehen Sie zum Allgemein-Tab, scrollen Sie nach unten und klicken Sie auf Welt exportieren.
11. Exportieren Sie die Welt in einen Ordner.
12. Minimieren Sie den Ordner, um ihn später im Tutorial zu verwenden.
13. Melden Sie sich beim BisectHosting Starbase-Panel an.
14. Stoppen Sie den Server.
15. Melden Sie sich beim Minecraft Bedrock-Server mit einem SFTP-Client an. Erfahren Sie, wie Sie SFTP hier nutzen.
16. Öffnen Sie den worlds-Ordner.
17. Klicken Sie mit der rechten Maustaste und wählen Sie Neuer Ordner (oder Verzeichnis) aus.
18. Geben Sie den Namen der Welt ein und klicken Sie auf OK.
19. Ziehen Sie die .MCWORLD-Datei aus Schritt 12 in den neuen Ordner.
20. Kehren Sie zum BisectHosting Starbase-Panel zurück.
21. Gehen Sie zum Dateien-Tab.
22. Suchen Sie das folgende Verzeichnis: /home/container/worlds/[Weltname] .
23. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die .MCWORLD-Datei und wählen Sie Entpacken aus.
24. Wählen Sie im Konfigurationsdateien-Tab Servereigenschaften aus.
25. Im Levelname-Feld ändern Sie den Wert auf den Namen der Welt.
26. Starten Sie den Server.