Das Hochladen eines Astroneer-Speichers auf einen Server ermöglicht es Spielern, dort fortzufahren, wo sie in Einzelspieler- oder Mehrspieler- Spielen aufgehört haben, jedoch in einer öffentlich zugänglicheren Umgebung. Es kann auch ermöglichen, Fortschritte oder benutzerdefinierte Welten lokal zu erstellen und dann auf den Server hochzuladen, wobei alle Einstellungen beibehalten werden. Dies ist besonders nützlich für benutzerdefinierte Spiele, da sie viele verschiedene Ausgangsszenarien bieten, die eine breite Palette an Spielmöglichkeiten eröffnen.
Hinweis: Starten Sie den Astroneer-Server einmal, wenn Sie das Spiel zum ersten Mal installieren, um Konfigurationsdateien zu erstellen.
1. Notieren Sie sich im Gespeicherte Spiele-Menü den gewünschten Speichernamen.
2. Gehen Sie im Ausführen-Menü zu folgendem: %LocalAppData%\Astro\Saved\SaveGames .
Hinweis: Die Windows-Verknüpfung für Ausführen ist
Windows + R.
3. Suchen Sie die Speicherdatei mit dem Namen aus Schritt 1.
4. Melden Sie sich beim BisectHosting Starbase-Panel an.
5. Stoppen Sie den Server.
6. Gehen Sie zum Dateien-Tab.
7. Finden Sie folgendes Verzeichnis: /home/container/Astro/Saved/SaveGames .
8. Laden Sie die Datei aus Schritt 3 hoch.
9. Wählen Sie die Registerkarte Konfigurationsdateien und wählen Sie Servereinstellungen.
10. Neben ActiveSaveFileDescriptiveName= bearbeiten Sie den Wert auf den Namen aus Schritt 8.
11. Drücken Sie den Speichern-Button.