Mordhau-Server können direkt über RCON angesprochen werden, das eine einzigartige Reihe hilfreicher Befehle bietet. RCON steht für 'Remote Console' und ist ein nützliches Servermanagement-Tool. Im Gegensatz zu Admin-Befehlen können Spieler Befehle direkt im Konsolen-Tab eingeben oder beliebte Drittanbieter-Tools wie mcrcon installieren, um einen Server aus der Ferne zu überwachen und zu moderieren.
Hinweis: springen Sie zu den Anweisungen für Drittanbieter-RCON-Tools hier.
1. Melden Sie sich im BisectHosting Starbase-Panel an.
2. Starten Sie den Server.
3. Gehen Sie zum Konsolen-Tab.
4. Geben Sie jeden RCON-Befehl in das Chatfenster ein, um ihn zu verwenden. Sehen Sie sich eine Liste von Befehlen unten an oder geben Sie den help-Befehl ein.
| Befehl | Beschreibung |
|---|---|
hilfe |
Bietet die Liste der RCON-Befehle. |
lebendig |
Verhindert Verbindungszeitüberschreitungen aufgrund von Inaktivität. |
listen [<Typ> <Start/Stopp>] |
Aktiviert das Zuhören für eine der folgenden Übertragungen: all login, matchstate, killfeed, scorefeed, chat
|
listenstatus |
Zeigt eine Liste der Broadcast-Typen an, die abgehört werden. |
adminliste |
Zeigt die PlayfabID's für aktuelle Admins an. |
sperrliste |
Zeigt eine Liste der PlayfabID's für alle aktuellen Sperren und deren Dauer an. |
stummliste |
Zeigt eine Liste der PlayfabID's für alle aktuellen Stummschaltungen und deren Dauer an. |
spielerliste |
Zeigt eine Liste der PlayfabID's für alle Spieler auf dem Server an. |
kartenliste |
Zeigt eine Liste aller aktuellen Karten in der Kartenrotation sowie deren ArrayIndex an. |
addmap [<Kartenname> <ArrayIndex> <UpdateConfig>] |
Fügt eine Karte zur Kartenrotation hinzu. <ArrayIndex> - bestimmt die Kartenposition, setzen Sie es auf 0, um es nach oben zu setzen. <UpdateConfig> - kann auf true gesetzt werden, um die Karte in der Konfiguration zu speichern.
|
removemap [<Kartenname> <UpdateConfig>] |
Entfernt eine Karte aus der Kartenrotation. Verwenden Sie maplist, um die aktuellen Kartennamen anzuzeigen.
|
addadmin [<Spielername/PlayfabID>] |
Fügt einen Spieler oder eine PlayfabID zur Liste der Administratoren hinzu. |
removeadmin [<Spielername/PlayfabID>] |
Entfernt einen Spieler oder eine PlayfabID aus der Liste der Administratoren. |
addbots [<Anzahl> <Team>] |
Fügt die angegebene Anzahl von Bots zum Server hinzu. 0 für das Rote Team (oder kein Team). 1 für das Blaue Team.
|
removebots [<Anzahl> <Team>] |
Entfernt die angegebene Anzahl von Bots vom Server. |
changelevel [<Kartenname>] |
Ändert die aktuelle Karte in die angegebene Karte. |
say [<Nachricht>] |
Sendet eine allgemeine Nachricht im Chat als Server. |
zeichen [<String>] |
Wird für Modding verwendet. |
ereignis [<EventName>] |
Wird für Modding verwendet. |
spawnserveractor [<ActorPath> <Transform>] |
Wird für Modding verwendet. |
kick [<Spielername/PlayfabID> <Grund>] |
Kickt den angegebenen Spieler oder die PlayfabID aus dem gegebenen Grund. |
ban [<Spielername/PlayfabID> <Grund> <Dauer>] |
Sperrt den angegebenen Spieler oder die PlayfabID aus dem gegebenen Grund und für die angegebene Dauer in Minuten. |
entfernen [<PlayFabID>] |
Hebe die Sperrung einer angegebenen PlayfabID auf. |
mute [<Spielername/PlayfabID> <Dauer>] |
Stummschaltet den angegebenen Spieler oder die PlayfabID für die angegebene Dauer in Minuten. |
unmute [<PlayFabID>] |
Hebe die Stummschaltung einer angegebenen PlayfabID auf. |
punktestand |
Zeigt das aktuelle Scoreboard auf dem Server an. |
info |
Zeigt die aktuellen Serverinfos an. |
statistiken |
Zeigt die Leistungsstatistiken des Servers an. |
writetoconsole [<Nachricht>] |
Zeigt eine Nachricht in der Konsole an, die Spielern nicht angezeigt wird. |
changeteam [<Spielername/PlayfabID> <Team>] |
Ändert das Team des angegebenen Spielers oder der PlayfabID. |
modifyinivar [<Dateiname> <Abschnittsname> <Variablenname> <Wert> <Typ>] |
Der Dateiname sollte 'game' oder 'engine' sein. Der Abschnittsname und der Variablenname müssen mit einer INI-Überschrift und einem Wert aus dieser Datei übereinstimmen. |
getmatchduration |
Zeigt die verbleibende Zeit im aktuellen Match an. |
extendmatchduration [<Dauer in Sekunden>] |
Verlängert das Match um eine festgelegte Dauer in Sekunden. |
setmotd [<Url>] |
Setzt die Tagesnachricht unter Verwendung einer gültigen Markdown-Datei. |
teleportplayer [<Spielername/PlayfabID> <x=#,y=#,z=#>] |
Teleportiert den angegebenen Spieler oder die PlayfabID zu den angegebenen Koordinaten. |
killplayer [<Spielername/PlayfabID>] |
Tötet den angegebenen Spieler oder die PlayfabID. |
getteamdamage [<Spielername/PlayfabID>] |
Zeigt den aktuellen Teamschaden eines angegebenen Spielers oder der PlayfabID an. |
renameplayer [<Spielername/PlayfabID> <Neuer Name>] |
Ändert den angegebenen Spieler oder die PlayfabID in den neuen Namen. |
chatlog [<Anzahl der abzurufenden Nachrichten>] |
Gibt die angegebene Anzahl der letzten Chatnachrichten zurück. |
Wie man sich mit einem Remote-RCON-Client verbindet
1. Melden Sie sich im BisectHosting Starbase-Panel an.
2. Stoppen Sie den Server.
3. Gehen Sie zum Startup-Tab.
4. Notieren oder ändern Sie das aktuelle RCON-Passwort. Wenn es leer gelassen wird, wird es zufällig generiert.
5. Starten Sie den Server.
6. Gehen Sie zum Konsolen-Tab
7. Notieren Sie die RCON-IP und den Port. Das zufällige Passwort wird hier generiert, wenn Schritt 4 leer gelassen wird.
8. Öffnen Sie mcrcon oder ein anderes RCON-Tool.
9. Fügen Sie die Server-IP aus Schritt 7 ein, wenn Sie nach dem Host gefragt werden. Schließen Sie den Port am Ende aus.
10. Geben Sie den RCON Server-Port ein.
11. Fügen Sie das RCON-Passwort des Servers aus Schritt 4 oder 7 ein.
12. Verwenden Sie beliebige gewünschte Befehle direkt aus diesem Fenster.