Das Übertragen einer Ark-Server-Welt auf ein Einzelspieler-Spiel ist hilfreich für Spieler, die nach ihrer Mietzeit selbst fortfahren möchten. Dies kann auch genutzt werden, um Änderungen am Server vorzunehmen, während er offline ist, indem Sie ihn später wieder hochladen; dies ist eine äußerst wertvolle Methode, wenn benutzerdefinierte Ereignisse/Strukturen zu Servern hinzugefügt werden sollen. Das Herunterladen eines Speichers ist auch hilfreich, um nach Fehlern zu testen und sicherzustellen, dass der Server während des Online-Betriebs reibungslos läuft.
Hinweis: Einige Einzelspieler-Konfigurationen können von Serverkonfigurationen abweichen. Notieren Sie sich alle benutzerdefinierten Spieleinstellungen. Erfahren Sie, wie Sie die Servereinstellungen hier.
1. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf ARK: Survival Evolved in Steam und wählen Sie Verwalten, um Lokale Dateien durchsuchen zu können.
2. Finden Sie das folgende Verzeichnis: steamapps\common\ARK\ShooterGame\Saved\SavedArksLocal .
3. Minimieren Sie den Ordner, um ihn später im Tutorial zu verwenden.
4. Melden Sie sich im BisectHosting Starbase-Panel an.
5. Stoppen Sie den Server.
6. Verbinden Sie sich mit dem Ark-Server über einen SFTP-Client. Erfahren Sie, wie Sie hier.
7. Finden Sie das folgende Verzeichnis: ShooterGame/Saved/SavedArks .
8. Ziehen und ablegen Sie die Dateien vom Server in das Verzeichnis aus Schritt 3. Ersetzen Sie alle Dateien.
9. Benennen Sie das gewünschte .arkprofile Charakter von [SteamID64].arkprofile in [LocalSteamID64].arkprofile. Erfahren Sie, wie Sie die SteamID64 finden hier.
10. Kehren Sie zum BisectHosting Starbase-Panel zurück.
11. Gehen Sie zum Dateien-Tab.
12. Finden Sie das folgende Verzeichnis: /home/container/ShooterGame/Saved/Config/LinuxServer .
13. Markieren Sie die Checkboxen neben Game.ini und GameUserSettings.ini.
14. Wählen Sie Herunterladen.
15. Kehren Sie zum lokalen Ark-Ordner zurück und navigieren Sie zu folgendem Verzeichnis: steamapps/common/Ark/ShooterGame/Saved/Config/WindowsNoEditor .
16. Ersetzen Sie die Game.ini und GameUserSettings.ini durch die Dateien aus Schritt 13. Entpacken Sie die Datei, falls sie zippt ist.
17. Starten Sie das Spiel und wählen Sie Host Local, um den Speicher im Einzelspieler zu laden.